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极塔素材

Six-Way Lit Clouds - Pack 01

Six-Way Lit Clouds - Pack 01 · Unity 模型 · 预览图 1

资源介绍

在场景中放置云朵预制体,轻松打造属于你自己的独特天空!云朵会响应你的光照,与场景氛围相匹配。 包含 90 朵六向光照云朵,可用常规灯光和全局光照完整照亮。 云朵是常规 GameObject,可放置在任何位置,让你打造自己的云海。 云朵平均分为 3 种尺寸,再按形状分为 3 类(宽、均衡、高)。 包含所有云朵预制体与材质继承的基础预制体和材质,便于全局修改。 附带的着色器暴露了颜色、颜色吸收、对比度和色调分离控制,也可制作风格化云朵。 着色器由 Shader Graph 制作,可按需编辑。 文档与联系方式 预制体数量:90 个云朵预制体。 纹理数量:共 180 张纹理。每朵云 2 张纹理。 纹理尺寸:纹理宽度从 256-1024 像素。根据云朵形状,纹理高度可能大或小 2 倍。 纹理类型:LBF(左下前)与 RTB(右上后)光照贴图,每朵云 2 张纹理。 网格数量:36 最小多边形数:2 最大多边形数:2048 UV 映射:有 骨骼绑定:无 LOD:无 Unity 6.0 似乎存在一个 bug,Unity 的 Six Way Shader Graph 中的垂直通道被翻转了。如果你将 RTB 和 LBF 纹理的绿色通道互换(即交换顶部和底部),也许就能在 Unity 6.0 中使用该资产。请注意对此不提供支持,风险自负。 该问题已在 Unity 6.3 中修复。

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