Universal Fighting Engine 2 (Source)
Unity · 模版
MFPS 2.0 与 MFPS Mobile 的本地化插件 无缝支持多种语言,扩大游戏受众。该本地化插件为 MFPS 核心预配置了七种语言,无需编写一行代码即可添加任意数量的自定义语言。 主要特性: 即时运行时切换:玩家可在不重启应用的情况下即时切换游戏语言。 轻量且适配移动端:使用 ScriptableObjects 存储文本数据,内存开销最小,所有设备上性能出色。 开箱即用:MFPS 基础体验已本地化为英语、西班牙语、法语、中文、俄语、意大利语和葡萄牙语。只需导入包、运行自动集成工具,游戏即已就绪。 轻松实现:本地化新的静态 UI 文本只需附加一个脚本并指定 ID。对于动态文本,可用其标识符通过一行代码获取正确的本地化字符串。 自定义编辑器窗口:在一个地方管理语言数据库。可在 Unity 编辑器中逐行或批量轻松编辑、对比和更新翻译。 注意:法语、意大利语、中文、俄语和葡萄牙语的默认翻译为自动生成,可能需要微调以达到完美的母语准确度 这是 MFPS 和 MFPS Mobile 的插件,需要其中之一才能工作。