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职业女性办公室女孩

职业女性办公室女孩 · Unity 模型 · 预览图 1

资源介绍

⊹ ࣪ ˖⋆。゚*゚ ゚ˋ。⋆。 . -˖。ˋ .。*゚ .*.˖。 .ˋ.。*゚ ˖˖ ゚☾゚。⋆--ˋ ꒦꒦꒦꒦꒦꒦꒦꒦꒦꒦꒦꒦ 易于合作 为您的项目打造完美主角/配角 与我商店中的大多数资产兼容 ⁺ ₊ ✧ ⋆ FAQ -> Available in this documentation ﹌ ﹌ ﹌ ﹌ ﹌ ﹌ ﹌ ﹌ ﹌ ﹌ ﹌ ﹌ ﹌ ﹌ ﹌ ﹌ ﹌ ﹌ ﹌ ﹌ ﹌ ✩ ₊˚.⁺₊✧ ⋆☾⋆⁺₊✧ ✦ 主要特点 3种发型3种刘海 独特的服装 Removable clothes Humanoid Rig (UE5) 完全模块化 一个美妙的渲染场景 Apple ARKit Blendshapes 可调节的身体部件 轻松换色 先进材料!大量的自定义选项 包括: underwear,full-body,static poses,preview animation (x1) 不包含:自定义系统、动画、移动动作、物理效果、骨骼模拟、细节层次(LOD)、环境 ⁺ ₊ ✧ ⋆ Polycount ┆ The Character does not have LOD system 职业女性01 面数46476・三边形85997・顶点数50320 商务女士02 面数36762・三角形72490・顶点41671 Business Lady 03 面数49593・三角形98244・顶点57834 商务女郎裸体 面数51442・三角形数102226・顶点数59121 ⁺₊✧ ⋆ 该绑定以人形骨骼为基础,并添加了额外的骨骼。 你可以将物理效果应用于不同的部分。 完整的附加骨骼列表请见此处> ⁺₊✧ ⋆ 混合形状 完美校准的52个苹果混合形状。 已在Unreal Engine 5中使用Live Link Face进行测试,并在Unity中使用Face Capture进行测试。 可用于直播面部动画 LiveLinkFace、FaceWare、面部动作捕捉、VTuber虚拟形象、VRChat、MMD等 ⁺₊✧ ⋆ 不同的服装与模块化 该模型是完全模块化的。 移除或添加任何部分。或者,如果你愿意,可以完全脱掉衣服。 为避免身体穿过衣物,将身体切分为若干部分。 衣物下面的部件必须关闭或隐藏。 这样做可以降低多边形数量! ₊✧ ⋆ 身体细节 包含全身 身体纹理已被审查。可以要求无码质感 成人部件未进行建模,且不包含变形或绑定。这是一种纹理 ⁺₊✧ ⋆ Unity项目 ┆ 2021.3.451f1 渲染管线:内置、URP、HDRP 高级着色器和默认着色器 带有眼睛和下颌骨骼的人形绑定 对于面部动画,请使用混合形状。 已包含AllPartsTogether.fbx文件,供自定义使用。 商店中的任何人形动画都可以应用到此角色上。 请注意,这是一个角色资源。它没有控件、脚本等。 ⁺₊✧ ⋆ 着色器图(自定义着色器) 轻松更改任何部件的颜色 为头部和身体添加纹身和伤疤 头发在假风模拟下呈现出细微的动态效果。 可以轻松关闭: 1. 选择材料 2. 切换到默认材质 对于URP,请使用通用渲染管线 -> 标准着色器 对于HDRP,请使用HDRP -> Lit 正确的设置和纹理将保留 ⁺ ₊ ✧ ⋆ MatID Maps ┆ Skin, Eyes, and Outfit Parts 材质ID贴图用于按区域更改基础颜色贴图的颜色。 You can use the Advanced Shader to change the colors easily ⁺₊✧ ⋆ 4K纹理 7种材质集:身体、头部、眼睛、睫毛、服装、头发、角膜 纹理已打包以实现更好的优化 每套包含: 基色、法线、粗糙度、金属度、金属平滑度、遮罩贴图 并且可能包含环境光遮蔽贴图、材质ID贴图、不透明度贴图和自发光贴图。 ★★★★★请为该资源评分并撰写评论。您的诚实评价与评分将帮助其他正在考虑是否购买此资源的用户。 ⁺ ₊ ✧ ⋆ Polycount ┆ The Character does not have LOD system 职业女性01 面数46476・三边形85997・顶点数50320 商务女士02 面数36762・三角形72490・顶点41671 Business Lady 03 面数49593・三角形98244・顶点57834 商务女郎裸体 面数51442・三角形数102226・顶点数59121 ⁺₊✧ ⋆ 该绑定以人形骨骼为基础,并添加了额外的骨骼。 你可以将物理效果应用于不同的部分。 完整的附加骨骼列表请见此处> ⁺₊✧ ⋆ 混合形状 完美校准的52个苹果混合形状。 已在Unreal Engine 5中使用Live Link Face进行测试,并在Unity中使用Face Capture进行测试。 可用于直播面部动画 LiveLinkFace、FaceWare、面部动作捕捉、VTuber虚拟形象、VRChat、MMD等 ⁺₊✧ ⋆ 不同的服装与模块化 该模型是完全模块化的。 移除或添加任何部分。或者,如果你愿意,可以完全脱掉衣服。 为避免身体穿过衣物,将身体切分为若干部分。 衣物下面的部件必须关闭或隐藏。 这样做可以降低多边形数量! ₊✧ ⋆ 身体细节 包含全身 身体纹理已被审查。可以要求无码质感 成人部件未进行建模,且不包含变形或绑定。这是一种纹理 ⁺₊✧ ⋆ Unity项目 ┆ 2021.3.451f1 渲染管线:内置、URP、HDRP 高级着色器和默认着色器 带有眼睛和下颌骨骼的人形绑定 对于面部动画,请使用混合形状。 已包含AllPartsTogether.fbx文件,供自定义使用。 商店中的任何人形动画都可以应用到此角色上。 请注意,这是一个角色资源。它没有控件、脚本等。 ⁺₊✧ ⋆ 着色器图(自定义着色器) 轻松更改任何部件的颜色 为头部和身体添加纹身和伤疤 头发在假风模拟下呈现出细微的动态效果。 可以轻松关闭: 1. 选择材料 2. 切换到默认材质 对于URP,请使用通用渲染管线 -> 标准着色器 对于HDRP,请使用HDRP -> Lit 正确的设置和纹理将保留 ✦ 支持内置渲染管线、URP和HDRP ✦ 通过Shader Graph实现可选的高级材质!也可以不使用。 ✦ 附带有关如何启用URP和HDRP的PDF说明

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