BulletHell元素模板
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演示-DISCORD-路线图-文档 如果您想访问整个存档,源文件,客户服务和额外的免费内容,强烈建议加入Discord频道。 注意: FPS Framework Pro自动提供对标准FPS框架资产的访问。如果您已经拥有标准的FPS框架,您将有资格获得FPS Framework Pro的折扣。 无论您是Unity的新手还是经验丰富的开发人员,FPS框架都很容易使用。它有一个坚实的基础,干净的代码,运行平稳,使其完美的任何FPS项目,甚至现有的。该框架定期更新新功能,并完全支持最新的Unity版本,包括Unity 6。 -多人游戏集成: FPS Framework Pro默认带有镜像网络,完全集成到框架中。此外,代码的结构允许与您喜欢的任何其他网络解决方案集成。 -单人/多人游戏: 资产在同一项目中提供单人游戏和多人游戏,无缝过渡。 -完全可定制的框架: 该框架的设计具有广泛的修改功能,使其更容易实现多人游戏集成等功能。 -模块化字符控制器: 允许您轻松地向字符控制器添加新功能。 -刚体FPS控制器支持: 您可以用刚体FPS控制器替换角色控制器。 -用你的替换系统: 你可以用你的自定义替换核心的东西,如运动和其他东西。 -灵活的库存: 接受自定义枪,项目,和几乎任何你给它。您可以制作任何自定义项目类型,它将完美地处理它。 -功能丰富的枪支系统: 框架中的枪支系统功能丰富且易于使用。它也是模块化的,就像其他一切一样。使用枪支系统,您可以创建几乎任何类型的枪支。 -爆炸: 模块化爆炸系统,使美丽和准确的爆炸。 -爆炸性弹丸: 您可以使枪支的弹丸爆炸,使火箭发射器像枪一样。 -重生系统: 一个易于使用的系统,允许在机器人和玩家的演员的spawing和重生。 -高级音频系统: 模块化音频系统,可让您播放和管理音频剪辑,为您提供更深入的6D声音和您选择的自定义事件,以达到最大的控制。 -枪支的自定义喷雾模式: 自定义喷雾模式允许您为玩家提供更多控制,并使您的游戏更轻松,更有趣。 -模块化附件系统: 枪支系统可以具有影响您订单下的枪支的附件。添加附件是非常容易和快速的过程。 -程序anination系统: 惊人的模块化程序动画系统,允许您以最少的工作创建任何FPS动画。给它一个值,让它做它的工作。 -游戏的感觉在其最好的: 模块化的系统可以让你做出流畅的动画,伟大的游戏感觉与最小的工作在你的结束。 -新的输入系统: 基于Unity的新输入系统,使游戏手柄支持和移动支持非常容易。 -游戏手柄支持: 所有游戏手柄都支持开箱即用。 -模块化Interactables系统: 使用此系统,您可以轻松地添加新类型的交互,而无需付出任何努力。 -高级设置菜单: 设置菜单非常灵活,并接受自定义 代码; 您可以很容易地将任何选项添加到设置菜单。 -UI工具包: 默认的UI元素是非常有用的,这里是其中的一些: 1.设置菜单 2. Hitmarker 3.枪支信息 (枪支名称,弹药计数和弹药类型) 4.玩家信息 (玩家名称和玩家健康) 5.改进的滑块UI元素 6.轮播选择器UI元素 7.加载屏幕 8.菜单系统 9。 8.菜单管理器和更多 -------------------------------------------------------------------- 你已经是客户了吗? Discord验证将使您能够访问客户支持、文档和完整存档。