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Shun UI (UI工具包版本)-受Shadcn启发的组件

Shun UI (UI工具包版本)-受Shadcn启发的组件 · Unity 插件 · 预览图 1

资源介绍

⚠️ 注意: 此资产代表UI工具包版本。如果您对Unity UI (uGUI) 版本感兴趣,请查看此资产: Shun UI (uGUI版本) ✨什么是顺UI? 顺UI不只是另一个统一的UI资产。这是一种革命性的构建游戏界面的方法,灵感来自web开发的shadcn/ui。您可以使用构建块来创建自己的组件库,而不是刚性模板。 🔗资源: 📖完整文档: 🎮互动演示: 🔥主要特点: • 45个现代组件-按钮,输入,对话框,轮播,和更多 • 完全所有权-每个UXML和USS文件都是可编辑和可扩展的 • 美丽的默认值-开箱即用的专业设计 • 可组合架构-所有组件的命名和结构一致 • UI Toolkit Native-使用UI Toolkit构建的100%,用于现代工作流程和性能 • 矢量就绪资产-支持两者。png和。svg图标格式,包括与Unity 6.3的新VectorImage系统完全兼容 • 运行时主题切换-使用UI工具包主题动态更改样式。通过编辑USS文件中的几个全局CSS变量自定义应用的外观 🎨可用组件: • 布局和导航: 手风琴,面包屑,卡,标签,菜单栏,导航菜单,分隔符 • 输入: 按钮,输入,输入OTP,Textarea,复选框,单选组,选择,组合框,滑块,开关,切换,切换组,日历,日期选择器,范围日历 • 反馈和显示: 警报,徽章,头像,图标,标签,进度,工具提示 • 叠加: 对话框,警报对话框,抽屉,工作表,弹出窗口,悬停卡,悬停菜单,上下文菜单,下拉菜单 • 高级: 轮播,可折叠,滚动区域,可调整大小,Sonner Toast系统,数据表,骨架 💡顺UI理念: 传统的Unity UI包将您锁定在他们的设计决策中。顺UI给你所有权。通过UI Builder或代码导入组件,解压缩它们,然后自定义所有内容以符合您的愿景。 🎯非常适合: • 寻求现代UI组件的游戏开发人员 • 团队需要一致的设计系统 • 需要运行时主题切换的项目 • 重视定制自由的开发人员 • 任何人都厌倦了严格的UI资产限制 📦您将获得: • 40 + 组件模板 • 完整的主题系统与运行时切换 • 预构建的UI块 (SimpleMainMenu) • 示例场景和文档 🚀入门: 在Unity 6.5 + 上添加面板渲染器,或在Unity 6.0-6.4上添加UI文档。 打开UI Builder并从库中添加Shun UI组件,或从C # 实例化它们。 自定义其属性、视觉结构和USS样式。 使用ShunThemeManager在运行时应用或切换主题。 可以对组件进行解压缩和修改,以构建您自己的项目特定设计系统。 Unity 6000.0或更高版本: 与最新的Unity功能完全兼容 长期支持 (LTS): 建议用于生产项目 渲染管道支持 内置渲染管道:✅完全支持 通用渲染管道 (URP):✅完全兼容 高清晰度渲染管道 (HDRP):✅全面支持 自定义渲染管道:✅适用于任何管道 核心依赖项 Unity UI工具包: 新的Unity的UI系统 需要Unity 6.0或更新版本。 Unity 6.0-6.2: 使用UIDocument和PNG图标。 Unity 6.3-6.4: 使用UIDocument并支持PNG和SVG图标。 Unity 6.5 +: 支持新的面板渲染器工作流程和UI就绪的回调生命周期。现有的UIDocument场景仍然由Shun UI支持。 Shun UI不使用渲染管道特定的着色器,并支持内置的渲染管道、URP和HDRP。

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