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多人生存框架

多人生存框架 · Unity 模版 · 预览图 1

资源介绍

🌟生存多人游戏框架-专业版🌟 由igenfive Labs 通过全面,完全网络同步的基础,启动您的下一个多人合作生存游戏!🌐专为可扩展性和易用性而设计,该资产提供了构建强大生存体验所需的所有核心系统。🏕️ 完整的自定义编辑器窗口可简化您的工作流程并最大程度地减少设置时间。⚡ 🎮角色控制器与战斗 全功能的角色控制器,带有射击武器,近战武器,玩家生命体征 (健康,耐力,食物,水),以及通过专用编辑器窗口进行的每个武器IK调整-所有网络-开箱即用。 🎒库存系统 使用快速访问的hotbar拖放库存,可快速切换项目。通过项目数据库窗口轻松添加新项目-不需要ScriptableObject编辑。 🏠模块化建筑系统 基于扣件的模块化建造,并通过完整的结构性能验证。包括可交互的门窗,可自由定制的件套,以及网络同步保存到云或本地存储。 ⚒制作系统 基于等级的制作进度-制作任何东西并升级以解锁更高的等级。通过“食谱数据库”窗口添加和管理食谱,无需任何代码修改。 🪵资源系统 从树木和岩石中采集资源,获得动画反馈并实现网络同步的状态更新。收集到的材料会直接进入您的库存,用于制作和建造。 💾保存系统 持久化存档系统,同时支持云端存储和本地存储。跨会话自动保存玩家数据、库存、构建的结构、资源和环境状态。 📍标记与回声系统 世界空间标记系统,带有距离标签,屏幕外方向指示器和用于交互的玩家ping。包含实时玩家标记,可在近距离显示玩家姓名和生命值。 🌦天气与昼夜循环 服务器权威的昼夜循环,具有动态的日出和日落过渡效果。支持多个skybox资产和天气状态 (清晰,多云,雨,风暴) 与平滑的视觉混合。 🌐完整的大厅和社交系统: 包括大厅创建,自定义加载屏幕,文本/语音聊天 (具有接近语音),朋友列表和灵活的身份验证 (Unity Services,Steamworks或自定义后端)。 🎯兼容性 ✅Unity版本:6000.3 LTS ✅渲染管道: 内置,URP,HDRP (天空盒-不可知的天气系统) ✅过场动画:Cinemachine 3.0 ✅多人游戏:Unity GameObject网络代码 | ✅输入: 新的输入系统 (游戏手柄和KBM就绪) ✅AI友好: 经过优化,便于AI代理理解和编辑。 📦支持的平台 移动:安卓和iOS 个人电脑:Windows、macOS、Linux 主机:任天堂(更多即将推出) ❌WebGL尚不支持 ⚙项目设置 此资源包含自定义的ProjectSettings。 它不会自动覆盖您的设置。 如有需要,系统将提示您手动导入。 📜第三方使用 羽毛图标由谷歌 (麻省理工学院许可证) 用于演示的Unity资源 UAL 1 & UAL 2动画库 (CC0) 有关详细信息,请参阅随附的Third-Party Notices.txt文件。 🛠支持 需要设置、修复错误或更新方面的帮助吗? 我们很乐意为您提供帮助! 从资产存储上最完整的专业级框架开始您的生存之旅。 ⚙社交 🟢基于Unity Netcode for GameObjects (NGO) 构建 🟢服务器权威架构与客户端预测 🟢所有主要系统的NetworkVariable同步状态 🟢ClientNetworkTransform & ClientNetworkAnimator用于响应玩家运动 🟢用于战斗、交互、构建和pings的rpc 🖥️ 自定义编辑器窗口 📦项目数据库窗口-直观地创建项目-零ScriptableObject编辑 📐“构建数据库” 窗口-定义和配置模块化构件 📜配方数据库窗口-添加和编辑工艺配方与层进展 🎯射手IK编辑器窗口-微调每个武器IK偏移量- 脊柱, 头, 手在实时 🤚项目姿势编辑器窗口-调整每个设备插槽的固定项目变换 🧩建筑 ScriptableObject驱动的数据管道-项目,配方,构建块 设备的处理程序模式- ShooterWeaponHandler, MeleeWeaponHandler, 工具处理器, 消耗性处理程序, ResourceHandler 模块化系统设计-每个系统 库存, 制作,建筑, 资源, 玩家统计独立操作。 🔹通过可交互/可选择的合同进行基于接口的交互 🔹带有武器的双骨IK解算器每个武器的preset配置文件 🔹用于建筑验证和基于物理的倒塌的结构支撑图 🎯兼容性 ✅Unity版本:6000.3 LTS ✅渲染管线:内置、URP、HDRP(与天空盒无关的天气系统) ✅过场动画:Cinemachine 3.0 ✅多人游戏:Unity GameObject网络代码 | ✅输入:全新输入系统(手柄与键鼠已支持) ✅AI友好: 经过全面注释和结构化的代码,针对AI代理的轻松理解和编辑进行了优化。 📦支持的平台 移动:安卓和iOS 个人电脑:Windows、macOS、Linux 主机:任天堂(更多即将推出) ❌WebGL尚不支持 🗂️ 包括什么 ✅完整的C # 源代码-没有dll,完全可扩展 ✅5用于创建零代码内容的自定义编辑器窗口 ✅带有大厅,产卵和游戏玩法的示例场景 ✅模块化预制设置-插入您自己的项目 ✅用于项、配方和构建块的ScriptableObject模板 ✅文档和设置指南

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