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钓鱼模拟器Pro-钓鱼游戏模板

钓鱼模拟器Pro-钓鱼游戏模板 · Unity 模版 · 预览图 1

资源介绍

钓鱼模拟器Pro是一个完整的和可定制的钓鱼游戏模板,设计为钓鱼模拟器,生存游戏,开放世界游戏,rpg和钓鱼小游戏的坚实基础。 该模板将钓鱼力学,鱼AI,设备进度,诱饵和诱饵系统,库存,商店,保存/负载,水相互作用,浮力,UI和基于物理的钓鱼系统组合到一个可扩展的框架中。 投出你的线,吸引鱼,钩住它们,对抗它们的力量和耐力,登陆你的渔获物,保持或释放它,卖鱼,赚钱,升级你的装备。 ⭐主要特点 🎣完整的钓鱼玩法 包含完整的钓鱼游戏流程: 装备装备 → 施放 → 等待咬人 → 钩鱼 → 战斗 → 陆地 → 保持或释放 → 出售 → 升级 该系统处理铸造,卷取,线支出,鱼钩,线张力,捕获,设备更换和重置钻机。 🐟动态鱼AI 鱼以物理方式存在于水中,并使用可配置的行为。 功能包括: 自由游泳与漫游 首选游泳深度 岸上避让 诱饵检测 好奇心和诱饵检查 蚕食行为 咬合概率 放弃行为 个人游泳速度 战斗力量 耐力 战斗爆发 摇头力 随机重量和长度 着陆后的身体行为 鱼的行为可以单独配置为不同的物种。 🐠多种鱼类类别 不同种类的鱼对诱饵和捕鱼技术的反应不同。 捕食者可以对移动的人造诱饵做出反应,并需要主动的诱饵移动。 和平的鱼可以使用传统的诱饵和漂浮捕鱼。 底部饲养者更喜欢靠近湖泊或河床的诱饵,这使得捕鱼深度很重要。 鱼可以配置自定义尺寸范围,重量,深度,游泳速度,咬机会,力量,耐力,吸引力行为和销售价值。 🐟入门鱼类品种 包含的配置包含以下内容的启动器fish定义: 派克 perch 鳟鱼 闪儿 鲷鱼 每个物种都可以使用不同的行为,大小,重量,力量,耐力和经济价值。 🧵基于物理的钓鱼线 钓鱼线包括可配置的模拟和张力力学。 功能包括: 动态钓鱼线 重力和凹陷 阻尼 线张力 应力和断裂强度 最大负载 过载持续时间 恢复 鱼产生的拉力 玩家必须在战斗中管理线张力。太多的力量会打破界限。 ⚙️ 卷轴拖动和线轴系统 卷轴影响鱼打架的行为。 支持的参数包括: 检索速度 线支付 卷轴拖动 拖动滑块 最大线轴容量 当鱼比配置的阻力用力拉时,线可以自动离开线轴。 如果线轴达到其极限,则额外的力会增加钓线上的应力。 📏钓鱼深度可调 浮动钓鱼包括一个可调节的领导系统。 玩家可以改变浮子和钩子之间的距离,允许不同的钓鱼深度。 这使得当瞄准靠近表面、中间水或靠近底部的鱼时,钻机设置很重要。 🪱诱饵和人工诱饵 该模板支持传统诱饵和人工诱饵。 诱饵可以定义: 吸引力强度 兼容的鱼类类别 使用次数 耐用性 人工诱饵还可以使用: 要求的移动速度 浮力 Surface或deepth-运行行为 自定义诱饵预设 这允许不同的钓鱼风格需要不同的玩家技术。 🎒设备系统 🎣钓鱼竿 角色属性可以影响: 铸造功率 铸造充电速度 线路保护 卷扬力 杆模型 ⚙短视频 Reels可能会影响: 检索速度 线路赔付 拖动 线轴容量 🧵鱼线 线条可以定义: 断裂强度 直径 颜色 水下能见度 线可见性可以影响鱼的行为,允许强度和隐身之间的权衡。 🛟浮标 浮点数可以定义: 浮力 最大引线长度 默认引线长度 防水性 定制预制件 🪱饵料与诱饵 配置每种诱饵吸引的鱼类型以及效果如何。 🛒库存和车间系统 包括完整的设备和鱼类库存系统。 玩家可以: 自有设备 购买设备 装备物品 比较统计数据 商店捕获的鱼 出售个人鱼 出售所有鱼 赚取货币 升级他们的钓鱼设置 装备的物品直接影响钓鱼游戏。 🐟捕捉和释放 着陆鱼后,玩家可以检查捕获物并决定是否保留或释放它。 捕获数据可以包括: 物种 类别 重量 长度 销售价值 保存的鱼被添加到鱼库存中,以后可以出售。 💰进步与经济 钓鱼模拟器Pro支持一个完整的进展循环。 抓鱼,赚取货币,购买更好的鱼竿,卷轴,线,浮子和诱饵,然后瞄准更强壮,更有价值的鱼。 可以自定义价格,鱼值,设备统计信息和起始货币。 💾保存和加载系统 玩家进度可以使用基于JSON的保存系统进行存储。 保存的数据包括: 货币 自有设备 配备的杆 配备卷轴 装备线 装备bobber 装备好的鱼饵 剩余诱饵使用量 储存的鱼 进度可以在游戏开始时自动恢复。 🌊水相互作用系统 该模板包括专用的水交互框架。 功能包括: 水量 表面高度采样 水深 水域边界 浮动物理 浸没计算 水阻力 波浪影响 入水相互作用 动态波纹支持 ⚓浮力 漂浮物体可以使用可配置的浮力物理。 功能包括: 多个浮选点 自动浮点生成 可调节浮力 防水性 空气和水的阻力 直立稳定 波浪影响 该系统可用于钓鱼漂浮物和其他漂浮物。 🪞URP平面反射 包含的水框架支持通用渲染管道中的平面反射。 可配置的设置包括: 反射分辨率 反射层 反射阴影 裁剪平面偏移 最大反射距离 💦动态水波纹 水的相互作用可以产生可配置的波纹效果与可调: 速度 衰变 频率 宽度 一生 力量 🎣杆弯曲 钓鱼竿可以在视觉上对线张力和钩住的鱼做出反应,在打鱼时提供额外的反馈。 不同的杆也可以使用不同的视觉模型。 🖥️ 钓鱼UI 该框架包含以下系统: 铸造功率 线张力 货币 装备齿轮 库存 商店 设备类别 设备详情 鱼类库存 Catch信息 保留/释放 全部出售 🗃钓鱼数据库 设备和经济内容通过集中的捕鱼数据库进行管理。 提供的starter数据库包含: 2根钓鱼竿 3个卷轴 3钓鱼线 3个Bobbers 5饵/人工诱饵 提供16个可配置的启动器设备条目。 您可以为自己的项目添加、删除、替换或重新平衡项目。 🎮播放器系统 支持游戏系统包括: 第一人称运动 冲刺 跳跃 相机外观 交互系统 交互UI Unity输入系统集成 可调灵敏度 运动动画支持 键盘,鼠标和游戏手柄输入可以通过统一的输入系统定制。 🔧专为定制而设计 钓鱼模拟器Pro被设计为一个可扩展的基础。 您可以替换或扩展: 鱼类物种 鱼模型 杆 短视频 线条 浮标 诱饵 诱饵 装备属性 价格 Fish值 用户界面 动画 水设置 经济 进展 最重要的游戏价值通过Inspector或Fishing数据库公开。 ✅核心功能 ✔完整的钓鱼游戏循环 ✔基于物理的铸造 ✔动态鱼线 ✔线张力和断裂 ✔卷筒拖动系统 ✔线轴容量 ✔杆弯曲 ✔钓鱼深度可调 ✔漂浮物钓鱼 ✔人工诱饵钓鱼 ✔诱饵系统 ✔鱼AI ✔多种鱼类行为类别 ✔鱼的耐力和战斗 ✔随机鱼的大小和重量 ✔鱼产卵 ✔捕捉和释放 ✔鱼类库存 ✔设备清单 ✔车间系统 ✔货币与进展 ✔保存和加载 ✔水的相互作用 ✔浮力 ✔动态波纹 ✔URP平面反射 ✔钓鱼UI ✔编辑器设置实用程序 ✔Unity输入系统支持 ✔可扩展捕鱼数据库

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