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最后生存3D Gate Runner移动模板

最后生存3D Gate Runner移动模板 · Unity 模版 · 预览图 1

资源介绍

链接:文档,直接播放(WebGL),。安装包 ** 最后生存 ** 是一个完整的 ** 3D超休闲军队亚军 ** 游戏模板从 ** MultiTech Studio **,建立 ** 统一 **。通过数学门,对抗门户波浪,并在swarm或boss战斗中完成关卡-然后花费硬币进行永久升级。 ### 核心玩法 -滑动转向,而你的军队自动向前运行 -数学门 (“− × ÷”) 增加或减少部队力量 -传送敌方波次与自动射击战斗 -轨道末端的群战与专属Boss战 -胜利/游戏与硬币奖励流 -** 50级 ** 在 ** 10轮 ** (ScriptableObject奖励和老板标志) -** 35 ** 可重复使用的轨道预制件 (25个标准10个老板布局) -** 3 ** 咕噜敌人类型 ** 10 ** boss定义 -多种武器样式 (手枪,SMG,猎枪,狙击手) ### 元数据与留存系统 -带有级别进度和硬币钱包的主菜单 -永久升级: ** 功率 **,** 关键 **,** 军队规模 ** (Excel/ScriptableObject经济) -音频设置(音乐与音效) -里程碑奖励挂钩 (10/20/30级) -使用PlayerPrefs保存和加载进度与设置 ### 已准备好用于变现 -** Google AdMob ** ('MT_ADMOB') 通过 'Scripts/Admob/'中的 'AdmobManager' -从游戏UI连线的横幅,间隙和奖励位置 -可通过激励广告获得5倍金币奖励和免费升级 -“Projectsetupdata” 上的id和插页式规则-软件包发布 ** 仅限Google测试id ** ### 几分钟内即可开始使用 1.在 ** Unity 2022.3 LTS ** 中打开项目。 2.确认构建设置: 'LoadingScene' 然后 'GameScene'。 3.打开 ** 'LoadingScene' ** 并按下播放。 4.从主菜单中,点击播放-轻扫转向,通过大门,生存结束战斗。 5.平衡 “round_*” 资产的奖励和 “statsupgradedata.xlsx” 中的升级价格。 6.打开 ** 工具 → MultiTech Studio → 最后生存 → 项目设置 **,并在提交商店之前替换测试AdMob id。 | ** Unity版本 ** | 2022.3.62 f3 (2022.3 LTS) | | ** 渲染管道 ** | 内置RP | | ** 平台 ** | 移动优先 (Android / iOS); 可使用鼠标播放的编辑器 | | ** 输入 ** | 滑动 (鼠标/触摸)-无操纵杆包 | | **UI** | uGUI TextMeshPro | | ** Animation ** | Animator可选DOTween ('MT_DOTWEEN') | | ** 广告 ** | Google AdMob ('MT_ADMOB') | | ** AI/相机 ** | UnityHFSM,Cinemachine | 在材料的更改/升级后,在所有渲染管道中都是完美的。

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