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战士兔女郎

战士兔女郎 · Unity 模型 · 预览图 1

资源介绍

战士兔女郎的3D角色。一个可爱但令人敬畏的战士,有着蓬松的兔子耳朵和尾巴。她挥舞着一把巨大的双手剑,随时准备投入战斗! 📎我的链接 (Artstation,Twitter,YouTube): linktr.ee/dariichekh 📌预览中展示的环境和特殊动画不包含在内。它们仅用于演示。 📌在Marmoset Toolbag 4中创建的主要渲染图。 ✨功能 模块化角色-身体,头部,头发,衣服和盔甲作为单独的网格 操纵到Himanoid骨架与额外的骨头 (简单的动画重定目标) 苹果ARKit混合形状——全面支持面部表情 额外的Blendshapes-头发长度,精灵耳朵,胸部/臀部调整,指甲长度。包括面部特征的Blendshapes调整 (眼睛,鼻子,下巴,嘴唇) 通过材料定制-颜色变化,发射选项,污垢/油漆覆盖的面具 使用GAS,ALS,KawaiiAnimations,DarkSorceress Animset进行测试,UE标准第三人称 战士兔女郎 多边形计数 SKM_战士兔女郎_01 面孔40221 三羟甲基氨基甲烷79390 维尔茨49111 SKM_战士兔女郎_02 面孔43739 三羟甲基氨基甲烷86284 维尔茨53101 SKM_WarriorBunnyGirl_AllPartsTogether 面孔74041 三羟甲基氨基甲烷146424 维尔茨86585 SKM_战士兔女郎_内衣 面孔32494 三羟甲基氨基甲烷64454 维尔茨39975 SM_WBG_剑 面孔2108 三羟甲基氨基甲烷4052 绿党2028 🔺无细节层次 🧩模块化角色 包括: 全身 (无切口),头部,身体部位,头发,盔甲和衣服部位 _Allpartstogether包含所有网格在一个,可以隐藏不需要的网格。还要注意将身体部位隐藏在衣服下面,以减少多边形的数量。 轻松打造属于自己的搭配与穿搭变化 🦴钻机 用额外的骨头操纵人形钻机 包括眼睛,乳房,屁股和颌骨。 无动画控制(不包含控制装备) 轻松重定目标到其他动画 额外的骨骼有助于减少交叉,可用于物理 物理学不包括在内 😀混合形状 面部(Apple ARKit)——面部动画支持 面部-眼睛,鼻子,下巴,嘴唇调整 耳朵-3种精灵耳变体 头发-长度可调 身体——胸部、臀部、臀围的尺寸调整 钉子-长度可调 🎨定制 轻松定制 颜色变化可用于: 身体,头部,头发,眼睛,衣服,盔甲 包含现成的皮肤 海量的眼睛贴图。额外的面具,污垢,油漆,授权使用 包含用于颜色更改的ID贴图 🖼纹理(PBR金属度/粗糙度) 基本色,正常,ORM (金属,粗糙度,AO),IDMap,发射,蒙版 纹理分辨率: 4k身体,4k头部,4k盔甲,4k衣服,2k头发,2k眼睛,1k睫毛 包含武器剑。剑是静态网格 包含角色内衣套装 Unity项目2021.3.45f1 渲染管线:内置、URP、HDRP ⚠重要提示 ❌无LODs ❌无物理(可手动添加) ❌没有蓝图 ❌无动画 额外骨骼列表

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