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升级树PRO-用于空闲/增量/Roguelike游戏的技能,技术和Perk树

升级树PRO-用于空闲/增量/Roguelike游戏的技能,技术和Perk树 · Unity 模版 · 预览图 1

资源介绍

专业版包括: -完整的实现示例 -升级效果和统计系统 (应用升级到你的游戏) -多币种支持(升级可能需要不同类型的货币) -增强的工具提示与颜色编码的特殊文字 (伤害,装甲,HP等) -预览升级的评估结果 (例如 “损坏5->7”) -技能树支持 (升级/技能也可见时解锁) -自定义示例 (螺旋树,RPG风格树等) -快速创建任意升级树 在几分钟内设计复杂的升级,技能和技术树,使用轻量级,直观的工具,完美适用于增量游戏,Roguelikes,rpg等。 -拖放操作的简便性 无需编码-直观地创建升级,连接节点,并直接在Unity编辑器中管理进度。 -平滑可滚动视图 组织大规模的升级树与内置的滚动和干净的导航-即使是巨大的进展系统。 -货币感知系统 集成的货币事件处理实时显示玩家哪些升级是负担得起的。 -多级升级 支持每次升级多个层级,允许对空闲/增量进度或roguelike运行进行深度扩展。 -内置解锁逻辑 设置解锁升级的条件-非常适合分支技术树,能力特权和roguelike元进展。 -完全可定制的UI 更改颜色,图标,布局和视觉效果,以匹配您的游戏风格,而不会触及复杂的代码。 -轻量级和高效 针对小型独立项目和大型升级系统进行了优化。 非常适合: 增量/闲置游戏 Roguelike与Roguelite游戏 RPG技能树 战略科技树 技能与能力解锁系统 该资产的所有者,可以升级 (折扣) 到我的3D收获增量游戏模板 (使用此资产): 第三方声明 在免费软件许可下使用Hardpixel字体; 有关详细信息,请参阅包中的第三方License_Hardpixel.txt文件。 在CC0许可证下使用肯尼声音。有关详细信息,请参阅软件包中的License_Kenney_Sounds.txt。 使用了在CC0许可下发布的Kenney纹理资源。有关详细信息,请参阅软件包中的License_Kenney_UI.txt。 在许可证License_Dotween.txt (“您可以在商业和非商业项目中自由使用DOTween”) 下,使用第三方免费版本的资产 “DOTween (HOTween v2)” 进行ui动画。

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