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自上而下的效果2.0

自上而下的效果2.0 · Unity 特效 · 预览图 1

资源介绍

主要的新内容发布的2.0版本的自上而下的效果! 包括66个准备使用的VFX预设,加上96个额外的VFX元素和网格在奖金演示场景。许多效果都带有奖励组件,为定制提供了扩展的灵活性。挤满了独特的噪音,梯度和地图纹理,以及一个多功能的网格理想的手工制作自己的动态视觉效果。 包中包含基于网格的VFX示例 (3:02检查第一个视频)。这些效果非常适合增强您的六边形或方形网格游戏。 资产文档也可在线获取。 另外,检查我的TWITTER上即将到来的资产的新闻。 主要特点: -66 VFX预设,在心中定制 -加96 VFX的例子在第二个场景 -用于URP,HDRP和内置 (版本2.0,Unity 2021) 管道的着色器图形着色器 -用于标准管道的放大着色器编辑器 -所有的VFX都是使用原生的Unity Shuriken粒子系统制作的 -两个第二个场景与吨的奖金内容 -PBR晶体材料 -力场材料 -一切都在本地空间 -完美的可扩展性,加上辅助脚本 -极端的自定义选项,几乎每个参数都可以调整 -内置,URP和HDRP支持 -吨额外的纹理,梯度和网格 -延迟和向前渲染 -6岩石碎片模型 -7种武器模型 -6水晶和8水晶碎片模型 -200的纹理和渐变 支持 兼容性: -资产在PC上完全正常 -URP版本适用于手机,但您可能需要减少中低端移动设备的粒子数量。 -透明的三角形力场效果需要稍微调整正交相机 技术信息: -使用Unity原生粒子系统 (Shuriken,CPU) 构建效果 -使用带有简单动画剪辑的本机animator组件的一些效果 -地面指示器/影响只是颗粒,具有自定义优化的网格,以减少透支 -版本1.0视频记录在标准 (内置) 管道,线性色彩空间,仅使用常规的Bloom和ACES色调映射的后处理效果 -版本2.0视频记录在URP管道,线性色彩空间,只使用常规的Bloom和ACES色调映射的后处理效果 -包括每个管道的交互式演示场景 -66个完整的VFX预设 -36预设的附加元素和变化 -最大纹理分辨率为4096x4096 -27着色器为每个管道 -780 VFX相关材料 -393 VFX相关的纹理 -108网格纹理

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