Stylized Tanks Bundle
Unity · 模型
下一代轮胎-轮毂特效包 包装包括: 带有轮胎参数的着色器,可动态设置轮胎,泥,雪或湿度覆盖范围 带有轮圈和刹车参数的着色器: 3种颜色和浑浊。 10个独特的,现实的轮胎版本 3种可配置的制动盘和制动钳型号 5个可配置的轮辋 文档 现实的越野泥/雪/扁平轮胎现在可用于您的项目! 有了这个资产,你可以建立现实的越野游戏。 兼容URP,HDRP,BIRP和放大着色编辑器。 屏幕截图nr #6示出了资产的示例使用 (包不包括该场景)。 视频: 在轮胎材料上,有3个浮动0-1参数旨在动态更改, _爆胎 泥泞 湿润 在车轮材料上,有类似的浮动参数 _mudness和 _colora,_colorb和 _colorc。 其中RGB值只是基于着色的od混合纹理,在MaskMap纹理的蓝色和 _colorx的Alpha中是平滑度控制。 在材质上,有可平铺的泥/雪纹理的插槽,其中包括两个Mud_DiffuseSmoothness可平铺的纹理: 共享法线贴图的MudDirt_BcR和SnowDirt_BcR。默认情况下,使用MudDirt设置材质。但是,如果您打算在雪上使用它或将颜色与地面颜色匹配,则可以使用SnowDirt纹理并更改_Mud_Color参数。