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实时天气PRO

实时天气PRO · Unity 插件 · 预览图 1

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联系我们: 网站 | 电子邮件 | 技术博客 | 文档 该插件可以作为Unity编辑器的独立扩展,收集可用作组件输入的实时天气数据。 功能: 当前的实时天气版本支持与以下系统集成: Easy Sky (HDRP) -一个用户友好的HDRP解决方案插件,用于体积云,天气效果和天空渲染,使您能够制作令人惊叹,逼真,身临其境的氛围,同时还允许您设计可定制的内容,如卫星,恒星和行星。 Enviro天空和天气 (标准,URP和HDRP) -完整且动态的AAA天空和天气解决方案,可模拟天气,昼夜周期,云层和植被生长和季节。 Enviro 3-天空和天气 (标准,URP和HDRP) -模块化设计的天空,体积云和天气系统。易于使用,自定义选项丰富,视觉效果惊艳! Tenkoku动态天空 (标准)-带来完全动态的高保真天空和天气,并提供模拟天气,昼夜周期和云的能力。 Massive Clouds Atmos (标准,URP和HDRP) -提供了使用体积效果渲染整个天空的能力,同时针对各种天气条件进行调整。 广阔的体积天空 (HDRP) -HDRP的最先进的体积工具,让您能够创作美丽的天空,云层和雾库。 Crest Ocean (URP,HDRP) -针对PC和控制台平台的技术先进,功能丰富的ocean系统。 KWS水系统 (URP,HDRP) -一个基于模块的组件,允许您模拟海洋/河流/湖泊/游泳池等水面。面向PC/主机平台的标准渲染水系统。 所有集成都可以从Unity资源商店中导入。 预报时间推移模拟 自定义天气场景的模拟速度 (使用天气数据提供程序或用户数据),以便在完全模拟的天气系统中轻松重新创建白天和黑夜周期的时间流逝。 天气数据准确性 从公共气象网站收集的天气数据 优先考虑天气提供商的顺序的可能性-当提供商提供更准确的数据时,在给定特定区域/地区/大陆的情况下很有用 可更改/调整所传输气象数据的更新频率 类似天气数据,来自附近地区,以防无法查询输入的位置 输入法 国家名称、州名(适用于美国)和城市名称。 纬度与经度。 天气数据API集成 开放天气地图 海事数据API集成 1. 2. 海洋气象 3. 实时数据天气预报 您可以从或OpenWeatherMap请求每小时/每日预测数据,并使用当前集成模拟天气,自定义特定选项,如过渡速度,模拟速度或循环模拟选项。 -> 每小时 (最多108小时),每天 (最多14天) 打开天气地图-> 每小时 (未来48小时),每日 (未来7天) 用户数据天气预报 通过创建自己的天气配置文件,编辑它们并保存以备将来使用,使用自定义天气预报模拟。设置模拟天数,并配置多种参数。 保存历史天气数据 您可以将OpenWeatherMap中的历史数据保存在模拟中,以备将来使用。 可用性 设置简单。 内置功能,用于使用Easy Sky,Tenkoku-动态天空,Enviro & Enviro 3-天空和天气,Massive Clouds Atmos插件或Expanse-体积天空,云层和大气 (HDRP) 模拟场景。 使用Crest Ocean或KWS水系统模拟场景的内置功能。 内置功能,用于将信息发送到您自己的自定义天气和水模拟器。 兼容性与系统要求 适用于桌面、macOS、Linux和控制台系统。 Android和iOS平台支持。 用于收集和更新天气数据的互联网连接。 需要Unity编辑器2020.3 支持的渲染管道: 任何RP。 查看RP所需的集成文档。 许可: * 资产使用MIT许可证下的GeoTimeZone; 有关详细信息,请参阅包中的第三方Notices.txt文件。 * 资产使用MIT许可证下的HTML敏捷性包; 有关详细信息,请参阅包中的第三方Notices.txt文件。 * 资产使用MIT许可证下的TimeZoneConverter; 有关详细信息,请参阅包中的第三方Notices.txt文件。 * 资产在Apache 2.0许可证下使用nodetime; 有关详细信息,请参阅包中的第三方Notices.txt文件。 兼容最新的unity (6000.3.9f1)

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