单人CCG套件
Unity · 模版
Platformer Project 为打造你梦想中的 3D 或 2.5D 平台跳跃游戏提供坚实基础,其核心机制深受该类型最具影响力游戏的启发。本资源兼容 Unity 6 及后续发布的版本。 文档 论坛 演示 ⭐ 通用特性 ⭐ 移动端支持; 自定义运动学角色控制器; 人形骨骼支持(共享动画); 存档/读档(二进制、JSON 或 Playerprefs); 多存档槽支持; 三星评价、金币与最佳成绩保存; 生命系统,支持关卡重生/重开; 3D 与 2.5D 动态镜头; 关卡检查点系统; 敌人 AI 与陷阱; 地表脚步声; 可爱且带动画的低多边形模型。 斜坡与环形轨道物理。 基于动量的物理。 ⭐ 玩法特性 ⭐ 完整 3D 移动; 2.5D 移动,支持路径跟随; 重力场(可在星球上行走); 流畅的角色倾斜; 斜坡物理(加速或减速); 滑轨滑行(斜坡与环形轨道); 翻滚物理(低摩擦与快速斜坡加速); 翻滚蓄力攻击; 拾取与投掷物品; 旋转攻击能力; 追踪冲刺攻击; 空中旋转攻击; 滑翔能力; 重压践踏能力; 空中俯冲能力; 多种跳跃能力; 后空翻跳跃能力; 奔跑能力; 土狼时间阈值(跳跃更稳); 跳跃输入缓冲(精准跳跃); 蹬墙滑落与蹬墙跳; 飞檐走壁; 边缘抓取; 攀爬边缘; 地面与空中冲刺能力; 下蹲与匍匐(调整碰撞体); 游泳与潜水能力(水下关卡); 攀爬杆子(上下); 移动平台; 坠落平台; 弹簧(跳板); 力场; 收集品; 隐藏收集品; 弹跳收集品; 道具箱; 可破坏物品; 可推动物品; 传送门传送; 传送带。 ⭐ 支持的扩展包 ⭐ Cinemachine; 新输入系统; 后期处理; Shader Graph; 样条线。 请在邮件中附上你的发票编号。