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想象一下WebAR-身体跟踪器

想象一下WebAR-身体跟踪器 · Unity 插件 · 预览图 1

资源介绍

重要提示: 此BodyTracker插件尚未与其他WebAR插件互操作。但我们期待在未来支持融合的增强现实体验。 不支持编辑器内测试,您需要为WebGL构建游戏以运行体验,或使用我们的编辑器调试工具。 Mediapipe身体跟踪性能因设备而异,在所有硬件上可能无法达到60fps。在使用前,请在此处测试您的设备上的MediaPipe。 为什么选择WebAR? web的AR最适合小型且高度可共享的体验。 轻松访问:只需点击链接或扫描二维码即可启动您的体验。无需下载。 无托管费用 与其他昂贵的WebAR解决方案不同,后者需要每月,按视图或按应用id订阅。每月在AR托管平台上节省数百美元 白标 这个插件将允许开发人员托管自己的WebAR体验,就像任何其他Unity WebGL构建一样。上传到您自己的域名或网站!整个技术栈都由你掌控。 带有33个身体关节的体态追踪 使用Mediapipe进行快速精确的跟踪-甚至可以无缝地估计和处理相机外的身体部位。可轻松将配件或可穿戴设备固定在这些关节中的任意一个上。 实验网格变形体面具包括这是有用的掩蔽你的游戏对象与动态遮挡物。 人形头像动画师可以让你使用跟踪关节驱动全身动画。支持逼真和风格化的角色比例,非常适合人形角色,卡通人物,机器人和身临其境的化身。可与通过Mixamo绑定的动画角色无缝配合。 Body Puppet让您只需点击几下即可创建2D人偶叠加。只需将您的角色精灵素材放入我们易于使用的PSD模板中即可。 多用户追踪功能最多可同时追踪4人。注意:跟踪的用户越多,应用程序的性能开销就越大。 Imagine Bot-附带一个高质量的示例虚拟形象模型。 轻松设置 有许多可供开始的样本。设置您的增强现实场景只需几分钟。 支持主流的桌面和移动浏览器。在各种设备上测试并在Chrome,Safari,Edge,Firefox上运行。在微信,Facebook Messenger和Viber等消息传递应用程序中的内置浏览器上进行了测试和工作。 免责声明: 性能 (FPS) 主要取决于 [1] 用户设备的处理能力和 [2] 场景/游戏的复杂性。 第三方: 资产在Apache 2.0许可证下使用OpenCV和Mediapipe; 有关详细信息,请参阅包中的第三方Notices.txt文件 演示: 打开此链接以试用WebGL演示 其他链接: • 出版商网站 • 联系客服 Imagine CV身体追踪器(不包含源代码) 想象WebAR编辑器 -设置您的AR场景在不到5分钟 (见演示教程) 具有33个身体关节的姿势跟踪 -将3D模型锚定在用户的头部,臀部和身体关节上。 3D模式(深度估计) -在三维空间中以六自由度跟踪关节 2D模式 -在二维空间中跟踪关节(固定z平面) 3D头像控制器 -轻松设置您的3D虚拟形象模型 -与Mixamo操纵的字符无缝工作 -对于手动或非mixamo操纵的化身,请确保使用Mixamo关节方向 2D人体木偶控制器 -使用我们易于使用的psd模板设置身体木偶 -Photoshop建议用于编辑您的身体木偶精灵表 多人体追踪 -让你跟踪多达4人。注意:跟踪的用户越多,应用程序的性能开销就越大。建议控制在1至2人。 -身体部位的遮挡/重叠不是很强大 实验体网格变形 (用于掩蔽) -有用的作为遮挡物掩蔽你的3D模型 -注: 通用的身体面具模型将不支持所有的身体形状和大小。 前置/后置摄像头支持 -使用我们的内置摄像头切换功能轻松切换前后摄像头 截屏 (保存/共享) -直接使用此插件捕获屏幕截图。用户可以点击/按住直接保存到他们的手机画廊或分享到社交媒体 通用渲染管线 -支持URP,包括以下功能: 后处理,相机HDR 要使用URP-转到资产> 想象WebAR> 更新插件到URP 使用内置-转到资产> 想象WebAR> 回滚插件到内置RP

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