AdaptiveGI: 可扩展到任何平台的全局照明
Unity · 插件
风格化锁链技能 用本资源让你的角色拥有连击攻击。 ◇ 18 张纹理 ◇ 15 个材质 ◇ 3 个着色器 ◇ 10 个网格 共 62 个预制体 支持 Built-in、URP 与 HDRP ※ 请注意以下事项 ※ ▶ 如需导入到你的项目中,请在 Package Manager 窗口导入时,在警告窗口中点击“Skip”。 ▶ 若使用正交相机,且项目环境为 2D 或 2D Experimental,请将所有材质的“Use SoftParticle Factor?”布尔参数设为 off。 ▶ 如需在 Built-in 中使用,必须从包管理器安装“Shader Graph”。 且项目版本必须为 2021.2.0 或更高。