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元素能量着色器包-流,波,脉冲,失真,辉光

元素能量着色器包-流,波,脉冲,失真,辉光 · Unity 特效 · 预览图 1

资源介绍

魔术能量着色器包是一个程式化的动画着色器的集合,旨在为游戏和实时应用程序创建动态能量效果。 此包包括多个着色器类型,如流,双流,波,先进的波,平面波,脉冲,失真,先进的失真,和裂纹辉光。每个着色器都建立在一个统一的主着色器系统上,允许灵活控制表面属性,如发射,法线,平滑度和强度。 该软件包还包括30无缝的高品质纹理 (2048,1024,512),组织成6个主题组: 奥术,火,水,闪电,毒药和能量。 该软件包包括准备使用的材料预设和演示预设基于主着色器系统,使得它很容易预览的效果和拖动准备的例子直接到你的项目。 更新的软件包还包括58准备使用的演示预设基于包括演示场景对象,使其更容易预览材料和快速放置示例VFX表面到你的场景。 此套装适用于: 魔法效果 能量场和盾牌 UI亮点和背景 风格化环境 移动端和PC端项目 着色器针对性能进行了优化,并设计为易于通过公开参数进行自定义。 完美的开发人员希望快速添加高质量的动画VFX到他们的项目。 相关包: • 神奇的能量无缝纹理-免费包 (10个纹理,PBR发射) • 魔术能量无缝纹理-全包 (30个纹理,PBR发射) 着色器数量:9 着色器类型: -流量 -双流 -波浪 -波浪高级 -平面波 -脉搏 -失真 -先进的失真 -裂纹发光 材料数量: 58 材质预设: -30种基础颜色材质 -28个动画着色器示例材料 预制件数量:58 预制类型: -30基地颜色演示预设 -28动画着色演示预设 纹理数量: 30 纹理分辨率: -2048 x2048 (30个纹理) -1024 x1024 (30个纹理) 512 x512 (30个纹理) 纹理类型: -无缝/可平铺 着色器管线: -URP (着色图) 功能: -统一主着色器系统 -即用型材质预设 -即用型演示预制件 -通过着色器属性控制的动画效果 -可定制的发射,法线,平滑度,强度和运动参数 -包括无缝魔法能量纹理 支持的平台: -Android -iOS -窗口 -苹果电脑 注释: -不包含粒子系统 -不包括脚本 -演示预设包括快速的材料预览和场景设置 -设计用于材料和网格 -易于集成到现有的URP项目 增加了准备使用的演示预设更快的材料预览和场景设置。 更改: • 添加演示预设的基础上包括演示场景对象。 • 在Unity 2022.3 LTS URP中验证了材质,纹理,着色器图形和演示场景。 • 更新的包结构更容易浏览。 • 更新的描述和相关的包链接。

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