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日本城市环境

日本城市环境 · Unity 模型 · 预览图 1

资源介绍

一座完整的日本城市,随时可供游玩。1千米x 600米的密集街道,低层商店和公寓,办公大楼和屋顶充满细节,由模块化部件建造,所以你可以使用城市,因为它是或建立自己的。 非常适合 以日本为背景的开放世界、驾驶与动作游戏 预算有限但仍需大型城市的移动和VR项目 可视化、背景及电影级漫游 您将获得 22栋小型建筑,每栋有1至3种尺寸,并配有装饰版蓝图:共63栋成品建筑 东京丸之内商务区风格的12座高层建筑与摩天大楼 53种道路网格,涵盖5种道路宽度,并带有交叉路口,适用于基于样条曲线的道路工作流。 80个屋顶道具:水箱、空调外机、天线等 80街道道具: 自动售货机,围栏,路牌,灯具,电话亭,交通灯和植被 70个虚构企业的招牌 403个预制件,其中大多数带有手动制作的LOD 渲染管线 内置为默认选项;URP和HDRP版本作为单独的包包含在“Other Pipelines”文件夹中。商店屏幕截图使用HDRP与光线跟踪,默认情况下关闭性能。 功能: 拥有高性能资源的大型日式风格城市 22栋建筑,每栋有1至3种高度变化;6栋高层建筑 大量与城市相关的道具 唯一网格数量:304 预制件数量:403 碰撞:是,混合 顶点数:每个资源4.3万至18万,大多数建筑物低于1万。 LOD:是的,大多数资源都采用了手工制作的LOD。 材质和材质实例数量:214个 纹理数量:511 纹理分辨率: 512 x52,1024 x114,2048 x337,4096x10 支持的开发平台: Windows:是 麦克:是的 URP和HDRP管线资源位于“Other_Pipelines”文件夹下。通过Unity的顶栏通过 “资产-导入包-自定义包” 将它们导入到您的URP或HDRP项目

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