RTS Starter Kit
Unity · 插件
Inventool不仅仅是一个库存系统-默认情况下,它可以处理所有最常见的项目相关功能,并允许您通过自定义创建自己的功能。 为什么选择INVENTOOL? 🧩模块化和灵活 Inventool可以集成到任何类型的游戏中!无论您是需要传统的库存还是完全独特的库存,Inventool都可以让您灵活地以自己的方式构建它。通过支持基于网格和无网格的库存,您可以轻松自定义行为以满足游戏需求。 ♾️ 不仅仅是物品 创建无限的项目,货币,制作食谱和统计!Inventool的stat系统支持附魔,水平,耐久性和可扩展值,并且可以很容易地应用于项目和字符。 但这还不是全部-设置商店,创建存储,添加战利品盒,管理设备,生成稀有物品掉落,在UI中查看3D对象或角色等等! 🖼️ 自定义您的UI 使用Inventool的块轻松创建自定义ui!这个模块化系统与项目和其他Inventool对象无缝工作,让您建立库存,制作,迷人的接口,等等。其中包含三个演示场景,每个场景都展示了独特的物品栏设计。 📈简化数据管理 跨项目跟踪ScriptableObjects可能很麻烦。Inventool通过专用的管理窗口解决了这个问题,让您在一个地方组织和编辑所有数据,而不会出现混乱。 🌐本地化 Inventool完全支持本地化,帮助您将游戏带给更广泛的全球受众。 功能列表 项目系统 货币体系 制作系统 (包括拆卸) Stats系统 属性: 将这些属性分配给统计数据,以赋予它们优势和劣势 附魔系统 库存: 支持手动和自动物料组织,并包括物料重量跟踪 子库存: 从背包和小袋到设备插槽和容器,inventory tool可以轻松创建紧凑的子库存,与您的主库存无缝集成 设备管理 商家: 店主,工匠,魔法师 (或创建自己的) 物品/货币存储 (想想银行、箱子、存储管理员等) 战利品箱 3D对象/角色查看器: 在UI中完全呈现,并支持平移、缩放和旋转 项目掉落 (3D和2D) 块: 易于定制的模块化UI系统 (创建hotbar,具有项目限制的设备插槽,完全可拖动的窗口等等) 虚拟指针: 内置键盘和控制器支持 项工具提示 自定义项目操作 本地化 完全可保存 开发注释 我完全接受请求和建议。其他细节 在内置RP、URP和HDRP中工作 (为URP创建演示) 在任何平台上工作 在Unity编辑器版本2022.3和Unity 6中测试 (可能无法在以下任何版本中工作)