TriLib 2模型加载包
Unity · 插件
◼看哪!CatBorg Studio™礼物◼ 网格编辑变得容易-强大的编辑器中的统一几何工具。 ◼主要特点◼ 独立: 不需要外部包或依赖项。 编辑器集成: 直接在Unity编辑器中工作-无需导出到Blender或其他工具。 可定制: 为快速工作流分配自己的快捷方式。 🟢MeshFilter: 完全支持 🟡SkinnedMeshRenderer: 支持 (实验性,在v1.7.0中引入) ◼工具集概述◼ 枢轴工具: 枢轴集 切换到选区 枢轴质心 枢轴底部 网格工具: 网格合并 网格移动 网格旋转 网格标度 删除网格 抽取器 (Beta) 有限的Disolve (Beta) 单独的工具 按散件分开 单独选择 拆分选定项 维修工具 烘焙秤 方向设置 绑定到钻机 转移权重 移除未使用的材料 翻转法线 平面着色 平滑着色 其他工具 另存为FBX 另存为网格 使静态 (当前姿势) 静止 (静止姿势) 选择工具 选择链接 取消选择已链接 选择更多 选择较少 反选 全选 矩形选择 套索选择 圆形选择 纹理画家 笔刷 (Beta) 橡皮擦 (测试版) 铲斗 (Beta) 重新color (Beta) 邮票 (测试版) ◼支持与更新◼ 服务台 (Discord) 快速入门指南 (GitHub快速入门指南)