DLSS 4.5-升级为统一
Unity · 插件
XeSS 3 - Upscaling for Unity已在Unity版本2021,2022,2023和Unity 6中进行了6.5测试! ✅该资产将获得至少两年的支持与免费更新。 ⚡通过适用于Unity的XeSS 3超分辨率技术提升您的帧率!⚡ XeSS 3是一种放大技术,基于较低分辨率的输入创建高质量和分辨率的帧。通过使用此功能,您的项目可以在分辨率大幅降低的情况下保持视觉质量,并提升帧率! 如果您的项目受到GPU性能的限制,XeSS 3将为您提供更高的帧率。如果一个项目受限于CPU性能,那么它只会降低GPU的负载。虽然这似乎是一个很大的限制,但这也意味着笔记本电脑在使用XeSS 3时将使用更少的电池电量! 🌀易于使用 XeSS 3已被设计为一个简单的设置,与一个广泛的文档描述的过程。 此外,XeSS 3已经与所有默认的Unity后处理进行了广泛的测试,但是我们不能保证所有自定义后处理资产将开箱即用。🍀AAA抗锯齿 XeSS 3具有内置的高质量空间抗锯齿功能。消除锯齿和闪烁,同时提升项目的性能! ❤借助终极超分辨率套装,进一步提升画质 您在寻找画质提升效果最好的方案吗?通过我们的终极超分辨率工具包,将其他超分辨率工具也加入您的项目,进一步提升项目的视觉质量! 🚀与帧生成技术结合,可实现更高的帧率。 想让您的表现更上一层楼吗?将超分辨率技术与我们的帧生成资产(如FSR 4帧生成)相结合,以实现极致的帧率提升。 🆓不信吗?试用我们的免费评估版。 体验我们高级超分辨率工具的全部功能,该版本仅适用于Windows系统,并在评估期间添加了水印。在此下载。 🛟支持 👷第三方集成/连接 这些资产已为此资产添加了特定支持。请注意,这些资产不包含在内!如果您需要这些资产的技术支持,请联系原开发人员。 统一的设置与游戏选项UI——一套适用于所有渲染管线(URP、HDRP、内置管线)和输入系统(旧版与新版)的统一界面设置模板。 设置菜单创建器——快速构建自定义设置菜单。适用于内置渲染管线、URP和HDRP。该集成适用于所有版本,包括免费版。 HTrace SSGI是一种完全动态的屏幕空间全局光照系统,旨在实现准确且响应迅速的间接光照,并生成细腻的二次阴影。 HTrace Ambient Occlusion将三种最流行的环境光遮蔽技术整合为一个资源,提供了一个高度可扩展且自适应的环境光遮蔽计算系统。 需要与其他资产集成吗?请将请求发送至。 资产在使用和再分发许可证下使用英特尔简化版软件许可证; 有关详细信息,请参阅软件包中的第三方Notices.txt文件。 ⭐⭐⭐⭐⭐ “由顶尖资源开发者打造的、Unity资源商店中最好的资源之一。” 托德·达西——董事总经理 [落日边疆] ⭐⭐⭐⭐⭐ “拯救了我们的主机版发行,五星好评!团队勤奋敬业、充满热情,服务周到且响应迅速。与多米尼克及其团队合作始终令人十分愉快。” 安德鲁·“Refleax”·法鲁吉亚——首席执行官兼游戏总监【霍尔德法斯特】 ⭐⭐⭐⭐⭐ “为Unity实现超分辨率的绝佳方案!轻松显著提升性能与画面品质。再加上开发团队的全力支持,这绝对是一款顶级资源!” 罗恩·阿尔伯斯-美术总监 [《Descenders Next》] 当前支持的Unity渲染管线: 内置 (BIRP) 、通用渲染管道 (URP) 和高清晰度渲染管道 (HDRP) 当前支持的平台: Windows x64 (DX11和DX12) PCVR