Match 3-Tiles Game template + VISUAL EDITOR, 1K LEVELS READY
Unity · 模版
一款现成的生存游戏,背景设定在一座正爆发疫情、将人类变成丧尸的未知岛屿上。它可以作为你的生存游戏的起点,也可以仅仅作为学习材料。 *** 试试看 *** 本地服务器 *** 联系人 *** 电子邮件或Discord 生存类游戏 得益于《DayZ》、《Rust》、《绝地求生》和《堡垒之夜》等热门作品,生存类游戏如今比以往任何时候都更受欢迎。无论是对玩家,还是对开发者! 对玩家来说,真正的乐趣在于潜行穿越那些废弃的城市,设法躲避并智胜其他玩家,而不是一遍又一遍地刷同一个NPC任务。 对于开发者而言,关键在于打造一个让玩家能够彼此互动的沙盒世界,而不是将大量资源耗费在重复的quests、怪物种类和关卡设计上。 更多信息请参阅“技术细节”部分。 视频展示了使用我们的附加包可以实现的功能,但我们的包中不包含三人套装。 为什么选择uSurvival? 我们的项目以uSurvival为基础。 uSurvival是最简单、最容易上手的多人生存引擎,原因很简单:99% 的多人项目之所以失败,就是因为它们过于复杂。 对于单打独斗的开发者而言,保持代码和架构都极其简单至关重要。 我们新增了大量功能和改进,扩展了标准功能。 更改和改进 * 注册系统及与服务器的连接 -新的用户界面设计 -通过电子邮件发送各类消息的功能(欢迎信、密码找回) -如果此选项已启用,则发送电子邮件确认 * 用于创建并选择游戏角色(大厅)以进入游戏的系统 -全新UI设计,支持查看正在创建的角色模型 -性别选择 -角色自定义(服装选择) * 角色主要属性(生命值、饥饿度、口渴度、体力、伤害、防御)的全新UI设计 * 新的设备和库存系统 已添加 * 本地化 * 保存和加载音频与视频设置 * 小地图 * 指南针 * 玩家重生系统取决于选定的氏族 -如果未选择或未设置氏族,则会在起始位置发生产卵 * 地图上的怪物随机产卵系统 -怪物被分配,可以随机出现在产卵点 -为选定的僵尸指定了可能的战利品 -将参数分配给该区域中的怪物 (健康,伤害,防御,攻击速度,移动速度和重生时间) * 系统的随机外观的对象在地图上 -物品会以随机方式(根据设定的出现概率)在生成点中出现。 * 为角色新增了好友、群组和公会系统 * NPCs -通信,贸易,任务。氏族 而且很多内容都得到了添加和改进。 网络连接 项目使用镜像网络。使用Mirror,服务器和客户端是一个项目,共享95% 代码。(因此称为 “镜像”)。多亏了Mirror,uSurvival需要不到7k行代码,同时仍然可以轻松扩展到100 + CCU。 保存和加载-数据库 项目默认使用SQLite,开箱即用,无需任何额外配置。SQLite是为军事级系统开发的,具有100% 的测试覆盖率,同时非常易于使用,这正是我们所需要的。数据库系统也可以被任何其他系统 (如MySQL) 取代。