Diamond Loop Sort Puzzle - Complete Mobile Game Template
Unity · 模版
HQ FPS Weapons 是一个多功能、模块化、可扩展的工具包,集成了现代 FPS 游戏的各项功能。您可以将其作为游戏的基础框架,也可以只使用其中包含的武器,完全由您决定。 注意:本模板适合至少具备 Unity 基础知识的开发者。支持范围仅限模板相关问题,不包括定制开发、无关 Bug 或一般 Unity 答疑。 DOCS DEMO E-MAIL DISCORD (Recommended For Support) ROADMAP 已集成: Emerald AI 即将推出: 完整文档与视频教程,快速上手 编辑器向导,简化武器、物品等的添加流程 手柄支持与自定义按键映射 注意:部分宣传素材已过时。如需了解本资源功能的最佳展示,请查看演示。 更多信息请查看“Technical details”部分。 武器与装备 17 件优化过的游戏就绪武器与工具(2.5k–12k 三角面): • 枪械:AKM、F1、M1A、MP5、Hunting Rifle、R870、Double Barrel Shotgun、M1911、Revolver • 特殊武器:Crossbow、Flare Gun • 近战武器:Fire Axe、Baseball Bat、Combat Knife • 投掷物:Frag Grenade、Molotov Cocktail • 工具与物品:Flashlight、Compass、Syringe 动画 • 完整动画集:待机、瞄准、拔枪、收枪、射击、空枪击发、换弹(标准、空弹匣、部分)、近战挥击、投掷 • 程序化武器动作(按状态可配置):摆动、平移、落地冲击、后座、回缩、抖动、偏移、起伏 核心系统 • 简洁的模块化架构,易于扩展 • 轻量对象池系统 • 直观的存档/读档框架 • 表面系统,带贴花与一次性 VFX • 音频管理器,播放流程精简 • 后处理动画器,用于运行时 VFX • 补间与弹簧系统,动画平滑 • 运行时可配置的游戏选项(音频、画面、输入、玩法) 玩法系统 • 资源采集(树木、岩石等) • 可重生的消耗品(工具、战利品) • 可携带物体系统,支持物理交互 角色框架 • 模块化、即插即用的角色控制器 • 基于状态的移动系统 • 动态身体倾斜 • 基于 hitbox 的伤害与死亡系统 • 上下文相关的交互系统 背包系统 • 通用模块化背包(可用于角色、容器、物体) • 物品设置:图标、堆叠上限、重量、标签、属性 • 完整拖放 UI,支持拆分与自动整理 • 基于属性的筛选与基于重量的移动惩罚 持握系统 • 持握着色器(防止穿插,无需双相机) • 高度可定制的后座系统 • 支持运行时配件:瞄具、弹匣、握把 • 准星系统,带命中标记与弹药指示 • 武器耐久与重量影响手感 • 程序化动画:射击、换弹、疾跑、下蹲等 • 模块化枪械支持:hitscan、弹道、物理 • 近战系统支持连击与投掷武器 用户界面 • 模块化 UI,与核心系统紧密集成 • 背包 UI:提示框、槽位高亮、拖放 • HUD:生命、耐力、效果 • 战斗反馈:命中标记、受伤红屏、方向伤害 • 游戏菜单:暂停、存档/读档、新游戏、选项 相机效果 • FOV 动画(疾跑、瞄准) • 程序化运动:起伏、后座、冲击 编辑器工具 • 一键渲染管线转换器(Built-in、URP、HDRP) • 工作流工具面板 • 自定义 Inspector,提升效率 • 支持快速 Play Mode,快速迭代 演示内容 • 4 张 FPS 开发测试地图 • 可玩武器:步枪、弓、刀、斧、镐、火把、指南针、骨棒、矛 • 高质量模型、图标、音频与 VFX • 静态敌人 AI,使用共享玩家组件 为扩展而生 • 模块化、可扩展:轻松增删功能 • 系统完全集成 • 可扩展 AI、多人、新机制 • 定期更新与持续支持 包含一键渲染管线转换器