ManoMotion SDK - Hand Tracking for Smartphones Compatible with OpenXR
Unity · 插件
RTS Starter Kit 是打造你自己的 RTS 游戏所需要的一切!包含单位指令、移动、攻击、建造模式、小地图,以及其他更多功能。易于上手——无需编写代码即可添加你的内容或制作游戏原型,只需少量代码即可实现自己的功能。本套件呈现的游戏风格与 C&C 系列类似。支持 Unity 2023.1 – Unity 6.6。 Windows 演示 | WebGL 演示 | 网页文档 | 我们的 Discord 功能: 使用与代码: - 无需编写代码即可轻松开始制作游戏原型。 - 需要时可以轻松扩展代码、实现新功能。 - 游戏对象参数易于编辑:大多数数据与逻辑脚本分离。 - 组件式风格:所有代码都拆分为小而易懂的组件,你可以轻松添加自己的组件。 - 详细的在线教程与 API 文档。 - 资源代码包含大量事件,你可以将自己的代码接入,极大简化新功能的开发。 - 基础支持 agentic AI。项目目录中有 AGENTS.md 和一些 SKILL.md 文件。 玩法: - 经典的军事 RTS 玩法,如 C&C 及其他同类游戏。建筑、单位、资源、采集车等一应俱全。 - 单张地图支持最多 16 名玩家,如有需要还可以调大该数值。 建筑系统与相机: - 建造模式允许玩家在地图上放置建筑。 - 建筑系统的网格模式。 - 建筑系统的建筑旋转。 - 高级相机控制器——相机移动(鼠标按键、键盘、鼠标光标到屏幕边缘)、缩放、旋转。 单位控制与机制: - 完整的单位控制:选择、多选、下达指令。 - 基于 NavMesh 的单位寻路。 - 单位拥有攻击、移动、生命值以及其他大量模块。 - 建筑拥有生产模块,可建造单位与其他建筑。 - 单位支持音效与视觉效果设置。 - 支持直升机等空中单位及任意变体。 - 多种攻击类型,如对地、对空、对空对地。 - 支持 Ctrl + 数字键的单位编组。 - 可自定义快捷键。 - 双击单位可选中屏幕上所有同类型单位。 - 等等。 用户界面(UI): - 小地图,显示单位位置、相机位置(可通过小地图移动相机)与地形。 - 建筑系统界面——建筑与单位图标、已下单单位数量、建造进度。 - 已选单位信息、多选时的单位列表。 - 已选单位头顶的血条。 编辑器功能: - 几乎所有组件与变量在 Inspector 中都有帮助提示与工具提示。 - 多数组件有扩展 Inspector。 - 针对不同单位参数(如攻击半径等)的高级 Gizmos。 - 可自定义的玩法设置,存放在一个资源中并按章节分类。 - Game Settings、Units、Production Categories、Factions 等便捷编辑器工具,加速你添加新内容的工作。 - 包含示例 low-poly 模型。 对战设置: - 允许在游戏中添加或移除玩家。 - 玩家可更改玩家颜色、设置队伍、选择地图。 - 玩家可在大厅添加 AI 敌人。 AI: - 包含灵活的 AI,会建造基地与单位、采集资源、搜索敌方基地、派出单位小队攻击玩家及其他敌人。 - 完全可定制。 - 包含多种 AI 预设变体。 战争迷雾: - 资源包含经典的战争迷雾功能——可在截图与演示中看到。 - 战争迷雾同样作用于小地图。 优化: - RTS Kit 代码高度优化,运行流畅快速。 - 支持 DirectX 与 OpenGL。 RTS 游戏中非常需要的其他诸多功能。 注意:暂未实现多人联机! 其他信息:截图中展示的地形贴图为预览图,未包含在资源中,但它们是免费的,你可以自行下载。