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Recognissimo:离线语音识别

Recognissimo:离线语音识别 · Unity 插件 · 预览图 1

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查看在线文档与在线演示。 如有任何问题,请发送邮件至。 特性: 无需联网 支持 21 种以上语言与方言,更多即将到来 快速轻量,用 C++ 编写 在编辑器中无需代码即可完成设置 从网络或本地存储加载语言 自动管理存储与权限 可使用麦克风、音频剪辑或 Unity 场景中的语音数据 包含语音识别器、语音活动检测器,以及支持正则表达式的语音控制 通过简单 API 扩展 支持的平台: Windows(x86、x64) macOS(x64、ARM64) Linux(x64) Android(ARMv7、ARM64、x86、x86_64) Meta Quest 系列 iOS(ARM64、x64) visionOS(如需支持,请通过邮件联系) WebGL(需要 HTTPS) 支持的 Unity 编辑器: 2021.2 及以上 支持的语言与方言: 阿拉伯语 中文 英语 法语 德语 意大利语 葡萄牙语 俄语 西班牙语 加泰罗尼亚语、捷克语、荷兰语、世界语、波斯语、菲律宾语、印地语、印度英语、日语、哈萨克语、瑞典语、土耳其语、乌克兰语、越南语 Recognissimo 使用 Vosk 作为语音识别后端,因此可以使用任何兼容 Vosk 的模型。

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