Critter 3D Pixel Art Toolkit - Asset Bundle
Unity · 插件
几分钟而非几个月,为你的策略游戏打造真实或虚构的世界。World Map Strategy Kit 2(WMSK)自带现成地图学、单位移动、战争迷雾与寻路,让你跳过硬核管线搭建,直奔玩法。 无论你在做 Risk 式征服游戏、大战略模拟还是全球 RTS,WMSK 从第一天起就给你一张精美、可交互的世界地图。 *** 世界,开箱即用 *** 真实世界 WGS84 地图开箱即用:240+ 国家、4400+ 省份、7100+ 城市,首都与区域城市已预分类。 包含标准国家代码(FIPS 10-4、ISO A2/A3/N3),你的数据可干净接入。 完全离线,无需联网。 多种地球纹理与风格,2K 到 16K 高清。 在线与离线地图瓦片系统,缩放可达街道级。含缓存与瓦片下载助手。开箱即支持 OpenStreetMap、CyclOSM、Stadia Maps、Carto、Wikimedia、ThunderForest、OpenTopoMap、Google Maps(卫星与地形)、MapBox、MapTiler、ESRI、USGS 与 Xweather 服务(服务可能需要特殊许可)。可连接自定义瓦片服务器。 *** 4 种视图模式,一个资源 *** 3D 平面地图、2D 平面地图(UI 元素)、带地形的自定义 3D 视口,以及 Unity 地形模式(将地图投影到标准地形上)。 独家 3D 表面视口,实时可调高度、无限水平滚动(世界环绕),PBS 特效:水体、海岸泡沫、浮力、边界线等。 运行时在 2D 与 3D 视口间平滑切换;可选曲面地图模式与小地图。 *** 让地图活起来 *** 艺术感十足的动态战争迷雾,清除某区域/国家/省份迷雾只需一次 API 调用。 动态、粗细可调、平滑的国界线,可自定义颜色、宽度与图案。 云层带动态投影,可选昼夜循环。 随地形适配的动态国家与省份标签,智能排布,TextMesh Pro 曲面文字。 绘制动态虚线路线、抛物线与地形路径;在地图上添加滚动或闪烁的横幅。 *** 调兵遣将,争夺领土 *** 单位移动 A* 寻路:指定地形通行能力,单位自动走最优路线。 按世界坐标、国与国(Risk 式)、省与省或六边形网格格计算路径。 按格/按边通行成本、道路,以及可上色、贴图、动画(闪烁、闪光、淡入淡出)的低顶点六边形网格。 高亮选中国家与省份,以自定义速度与缩放飞往任意地点,跟随单位视角,框选拖拽。 运行时合并/征服地图区域;定义 Mount Points(带位置、类型与自定义属性的地标),用于放置单位、建筑与控制区。 *** 创建编辑你自己的地图 *** 内置地图编辑器,可创建或修改国家、省份与城市;领土导入器可从颜色纹理生成边界。 地图生成器:拖几个滑块、点几个按钮,即可生成随机世界地图(边界、城市、名称、高度图、水体蒙版等)。 在设计时或运行时重上色、重贴图或填充任意国家/省份,修改水体/迷雾颜色。 *** 为开发者而造 *** 简洁、有文档的 C# API,用于定位、选中与移动单位(按经纬度、2D 坐标或国家/省份/城市名)。 一行代码即可移动单位,遵守地形类型(水/陆/空)、成本与高度约束。 国家、省份、城市、挂载点、网格格与单位的自定义属性(支持 JSON);附带经纬度转平面坐标器。 *** 久经考验,完整交付 *** 100% C# 源代码包含在内。 90+ 页手册、50+ 演示场景,以及 YouTube 教程与示例视频。 兼容 Built-in 与 URP 管线。 兼容 Unity 2022.3 与 Unity 6,含 Render Graph。 今天就拿到一张可用的世界地图,把时间花在游戏上,而非地图上。查看对比表,为你的项目选择合适的地图资源。 相关资源: - World Map Strategy Kit 已包含在 World Maps Pro Bundle 2 中。 - World Flags and Weather Symbols 是方便的国家旗帜包。 - Military Units 3D 含大量 RTS/战争游戏单位。 📖 文档 | 💬 支持 | 🎬 YouTube | 🏢 发行商主页 Kronnect 致力于高品质 Unity 资源,持续更新、响应迅速。