Path FX - LineRender
Unity · 插件
支持 😫「黑盒」问题 Unity 默认的项目视图对粒子只显示静态图标。是巨大的爆炸还是小火花?拖进场景前您根本无从知晓。 💢 对战斗设计师与美术来说,这简直是噩梦。 在 100 个预制体中找到完美的「Hit Impact(打击感)」意味着: 拖入场景。 按 Play。 效果不对。 删除。 重复 99 次。 ✅ 实时动态缩略图 首个也是唯一能在缩略图视图中直接播放粒子系统(与 VFX Graph)的浏览器。不再是静态图标——即刻看到时机、颜色与运动。 战斗设计师:瞬间找到完美的打击节奏。 关卡设计师:无需折腾即可测试环境特效。 VFX 美术:以可视化方式整理与展示您的库。 Unity 6 就绪(新!) 完全兼容 Unity 6。开箱即用,完美支持最新 Unity lts 版本。 主要特性 实时动态缩略图 实时拖尾预览 模拟移动发射器 支持运行时预览 粒子系统支持 VFX Graph 支持 拖放预览 拖放至场景 镜头平移 交互式旋转 缩放支持 Animator 组件支持 可调背景亮度 技术详情 Unity 2019、2021、2022、2023、Unity 6。 零运行时开销。仅在编辑器中。 兼容 Built-in、URP。 包含完整 C# 源代码。 再次加速您的游戏设计工作流! 💜 Quick Drag & Drop | Level Placer - 让关卡设计快 10 倍 您是否厌倦了把 50% 的时间浪费在点开深层文件夹找一块石头或一棵树上?Level Placer 只为一个目的而设计:让关卡设计快 10 倍。 💚 Root Select Locker - 不再误选子对象 您是否厌倦了想移动整栋房子却误选了门把手?或拖动了角色根节点下的子网格?Root Select Locker 是一款轻量、仅编辑器的 workflow 工具,专为解决关卡设计中最令人抓狂的部分而设计:误选子对象。 兼容性:Unity 2019、2021、2022、2023、Unity 6。 性能:零运行时开销。仅在编辑器中运行。 渲染管线:兼容 Built-in、URP。 源代码:包含完整 C# 源代码。