异星世界合集
Unity · 模型
时隔已久,我们带着全新的巨型包回归了。现在它是 Gigapack,包含大量网格(1400+ 独特网格)/角色/载具/建筑,更重要的是凝聚了我们团队一年多的心血。 本包设定在 2080 年代的发达城市“Techtopia”,巨型企业掌控世界,人们为获得更好的身体机能而成为赛博格。 本包几乎包含你对独立赛博朋克资源包的一切期待,每个细节都精心打磨。 这里是“Alley Stalker”游戏的预告片,我们已用这个 Gigapack 开始开发该游戏。 注:本包的夜景作为独立关卡(相机设置不同),默认地图为白天与傍晚光照。 注 2:由于上传限制,我们缩小了本项目的贴图尺寸(1024);如需更高分辨率贴图可开工单或通过 Discord 频道联系,我们会发送给你) 赛博朋克 Gigapack 包含: 开放世界地图 10+ 模块化建筑 程序化背景建筑 3 个可自定义赛博朋克角色 5 辆赛博朋克载具 大量创意 2D 广告牌 大量虚构公司 Logo 数不清的英雄级资源/道具 促销:1- 购买本包可免费获得我们的 Cyberpunk NightClub Environment。请创建工单领取你的促销奖励! 2- 购买本包并用发票创建工单,还可预购我们正在开发的“Alley Stalker”游戏。 所有推广请求、技术支持需求与建议,请创建工单。 INSTAGRAM FACEBOOK LINKEDIN TWITTER YOUTUBE REDDIT 特性: 包含展示用预组装场景 1440 个独特网格 注重细节 / AAA 品质 所有建筑资源均为模块化 材质中的可控参数 高质量资源 独特的资源概念 高度注重细节 部分资源带材质变体、贴图选项 贴图尺寸: 4096 2048 1024 贴图尺寸:细节资源 4096、中型资源 2048、小型资源 1024 由于上传限制,我们缩小了本项目的贴图尺寸(1024);如需更高分辨率贴图可开工单或通过 Discord 频道联系,我们会发送给你) 碰撞:有,自动生成 LOD:有,复杂资源带 3 级 LOD 平均多边形数:约 1K 至 130K 贴图类型:Base Color / Diffuse、Normal、Smoothness / Roughness、Metalic、Opacity 材质:本资源包含基于 PBR 的材质,即每个材质默认包含一张 Base 贴图与一张 Normal 贴图,并根据材质附带 Smoothness、Ambient Occlusion、Metalic 与 Opacity 贴图。 道具:ATMs、Antennas、Bottles、Cars、Chairs、Motorcycles、Signs、Trashbins、Trains、Traffic Lights、Traffic Signs、Trees 等。[分辨率 2048x][Diffuse、Normal、Roughness、Opacity、AO、Metalic] 建筑:Buildings、Ground、Walls、Ceilings、Columns、Floors、Windows 等。[分辨率 2048x][Diffuse、Normal、Roughness、Opacity、AO、Metalic] 网格数量:1440 个独特网格 材质与材质实例数量:1142 贴图数量:2971 支持的开发平台:全平台 Windows:有 Mac:有 渲染管线声明: 本包支持两种渲染管线:HDRP 与 URP。材质使用支持 HDRP 与 URP 管线的 Shader Graph 制作。渲染与动画在 HDRP 中制作。 本包专为 HDRP 渲染管线设计。材质使用支持 HDRP 的 Shader Graph 制作。