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超休闲——街机放置引擎

超休闲——街机放置引擎 · Unity 插件 · 预览图 1

资源介绍

✨ 介绍 HybridCasual - Arcade Idle Engine,在 Unity 中制作街机放置游戏的终极方案。 🚀 用这个完全可自定义、高性能的街机放置引擎提升你的游戏开发体验,超级提升生产力、简化原型制作。无论你是资深开发者还是 Unity 新手,这个引擎都会改变你的工作流。 📖 文档 👉 主要特性: 🔧 全面自定义:用完全可自定义的引擎轻松塑造你的愿景,适应你的创意需求。每个玩法机制都在你掌控之中。 📖 详尽文档:深入详尽的文档资源,贯穿整个开发流程的路线图。无论你什么水平,打造梦想游戏从未如此触手可及。 🎮 从原型到量产:与其他模板不同,HybridCasual - Arcade Idle Engine 不只是快速原型工具,更是全规模游戏生产的利器。从创意到成品无缝过渡,不妥协品质。 🛠️ 可扩展架构:以扩展性为核心构建,引擎让你轻松添加新特性,打造独特个性化的游戏体验。 🎮 类型灵活:虽为超休闲/混合休闲类型而生,但引擎的多功能性可无缝适配任何游戏类型。在演示场景中探索示例,用附带预制件一窥可能。 🌐 支持与社区: 协作是释放街机放置引擎全部潜力的关键。 📚 响应式支持:有问题或遇到挑战?你的成功是我们的首要任务。 👀 一窥 HybridCasual - Arcade Idle Engine 的所能: 整体方案:HybridCasual - Arcade Idle Engine 不只是一个工具,更是完整方案,提供成功游戏开发之旅所需的一切要素。 无限可能:探索引擎的巨大潜力,将你的独特愿景变为现实。从放置机制到动态玩法,可能性无限。 性能驱动:体验高性能与优化的玩法,给玩家流畅愉悦的游戏体验。 原型速度:提升原型速度,比以往更快地把游戏创意变为现实。 多平台兼容:为多种平台构建游戏,确保你的作品触达广泛受众。 🔗 探索无限可能,用 HybridCasual - Arcade Idle Engine 释放你的创造力。你打造引人入胜游戏的旅程从这里开始! 本资源使用 [OdinSerializer]([Apache License]); 本资源使用 [kenney_survival-kit]([Creative Commons CC0]); 本资源使用 [Ultimate Platformer Pack]([Creative Commons CC0]); 本资源使用 [naughty-attributes]([MIT License]); 本资源使用 [Ultimate Platformer Pack]([Creative Commons CC0]); 特性列表: 完整源码 存档与读档系统 灵活的 Scriptable Object 对象池系统 随机关卡生成器 背包 资源监视器 物品商人(浮动文本、浮动图片) 物品收集器(囤积者、多条件) 物品生成器 采集工具(斧、镐) 可采集物(树、矿石) UI 资源监控 UI 摇杆 角色控制器 支持平台:工具主要在后台使用协程,不依赖任何平台。 支持系统:任意 文档:链接 引擎专注于玩法机制,不做任何渲染。因此在所有渲染管线上运行表现一致。演示在 BiRP 上制作,因其是最大公约数。如需把相机或材质调整到你选的管线,文档中有详细步骤。

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