手机环境包 Reforged
Unity · 模型
此前名为" The Hidden Valley ",此次为重大升级:新增冬季关卡、冬季资源、新树木、URP 支持,以及大量其他视觉调整与优化 正如在两个 1x1km 全建模演示场景——Winter Realm 与 Spring Realm——中所展示的那样,本资源包可用于创建出色的关卡设计:从辽阔的森林、绿色草原、白雪皑皑的山地高原,到奇幻村庄、带室内装饰的房屋、神庙,以及幽深的洞穴与地牢。每个演示场景都有 3 种光照方案:白昼、日落、夜晚。Winter Realm 还包含一个暴风雪演示场景,充分展示了所包含的粒子系统。 该资源包可用于移动端和桌面端平台,在 GLEY 的帮助下,我还加入了一个用于优化关卡的特殊工具——CameraCulling,可为图层和灯光设置不同的剔除距离。另外特别感谢 SICS Games 提供的 URP Toon Shader。 所有展示视频、截图均使用 Built In 渲染管线拍摄。 资源包包含: Winter Realm 演示场景 - 现成的 1x1km 雪景冬季地形,包含 3 个村庄和众多可探索的地点 雪 - 资源上的积雪由带有 LOD 的独立网格创建,所有雪网格均使用同一个卡通材质 Spring Realm 演示场景 - 完全不同的场景与季节:草原、鲜花和高大的树木,灵感来自动漫 移动端场景 - 两个演示场景均有适配移动端的示例,请务必使用提供的设置和 Camera Culling 以获得最佳性能 86 个室外道具 - 木桶、柴堆、栅栏、桥梁等 41 个室内道具 - 食物、蜡烛、椅子、桌子、架子、陶器等 8 栋建筑 - 大小房屋、石屋和一座酒馆,带积雪变体与完整室内 159 个岩石、悬崖与巨石 - 从小到大、从矮到高、楼梯,足以打造一片岩石地貌 117 棵树/松树 - 高矮大小不一,绿色、彩色或覆雪,带 LOD 47 个神庙道具 - 模块化元素与预建神庙 17 个山脉/峡谷/丘陵 - 低多边形地理构造,带积雪变体 21 个粒子与天气预制体 - 优化的降雪、暴风雪、落叶、地面雾、火焰、烟雾、火花等 地牢与洞穴 - 隐藏的地下隧道,与山脉资源兼容,饰有深邃宝藏 Toon Shader - 大部分资源使用 toon SRP / URP 着色器,在不同平台上外观会略有差异 Camera Culling - 用于优化开放世界关卡的特殊工具,详见文档 110 种材质 - 陶瓷、木材、金属等,大多使用手绘可平铺纹理,树木与植被使用打包纹理 7 张天空盒纹理 - 7 种光照方案对应 7 个不同的天空盒 后期处理配置文件 - 7 个不同的资源,适用于 SRP 与 URP,为每种光照方案定制 下载中包含 URP 包 场景使用实时光照 139 张纹理 1k/2k/4k 7 张天空盒纹理 8k 网格均为低多边形,部分带 LOD,其余的 LOD 仅用于剔除 最小三角面数 43 最大三角面数 10336(Tavern LOD0) 598 个网格 586 个预制体 UV 映射 - Non Overlapping / Overlapping Toon 着色器