Stylized VFX Bundle
Unity · 特效
🌊 **沉浸于真实感**:将栩栩如生的水域环境带入您的 Unity 项目,无论您是新手还是经验丰富的开发者,UWS 2 这一综合套件都能提供无与伦比的水体渲染能力。 🎮 **兼容性**:该系统针对 PC 与移动平台进行了优化。 *UWS2 已适配 Unity 6。如果您的项目从较低版本升级到 Unity 6,请关闭 Render Graph 兼容模式。 *首次导入该资源时,可使用以下路径中的管线资源:Assets/TechFusion/UniversalWaterSystem2/Demos/PipelineAsset/URP-HighFidelity.asset Naval Battle Kit 的水体系统利用了 UWS 2 的无限水面与 FFT Waves 功能。 🌟 主要特性 1. 无限水面 利用广阔且视觉震撼的无限水面改造您的场景。采用先进的 Mesh LOD 技术,在不依赖曲面细分的情况下实现最佳性能。 2. 动态 FFT 计算 通过动态的三层 FFT 计算吸引用户。精确控制局部波浪与涌浪参数,实现为您的项目量身定制的真实感。 3. 反射与折射 通过平面反射与折射让玩家沉浸于真实的环境。提升水体渲染的整体视觉保真度,带来沉浸式体验。 4. 可编辑的海岸线与动态碎浪 提供了引导线编辑器来控制海岸线的形状,在运行时,这些引导线将基于样条曲线生成动态海岸线。海岸线的波浪支持对碎浪的动态控制。 5. 水下效果与水位线 水下效果包括水体扭曲、焦散与体积光。水位线代表水上区域与水下区域之间的分界。 6. 泡沫效果 通过精细的泡沫与接触泡沫效果让水体栩栩如生。这些视觉元素有助于真实呈现水体动态,提升整体用户体验。 7. 水体物理交互 通过集成的浮力系统模拟真实的水体物理。实现物体与水面之间的动态交互,获得更沉浸的体验。该演示展示了物体击中水面所产生的水花与涟漪。船只航行时,会产生尾迹与泡沫。 8. 动态船只控制 通过简单直接的控制系统引入响应灵敏的船只动态。便于创建涉及船只的交互体验,为玩法与叙事开辟新的可能性。 9. 跨平台支持 为您的项目同时针对移动与桌面平台进行优化。UWS 2 表现出色,即使在 60 fps 帧率上限下,也能在 Snapdragon 870 等移动设备上保持满帧率。 🚀 **适用场景** - **节奏紧凑的冒险:**为快节奏玩法打造惊险的水上序列。 - **宁静的模拟:**打造安静而真实的水生环境,用于静谧的模拟场景。 - **策略海战游戏:**开发具有真实水体渲染与物理的策略海战游戏。 使用 URP 版 UWS 2,探索在多种游戏类型中打造视觉震撼、引人入胜的水上体验的可能性。 资源使用: 1. Colonial Ship,采用 Asset Store EULA License; 2.AllSky Free,采用 Asset Store EULA License; 3.Rock and Boulders 2,采用 Asset Store EULA License; 详情请参阅包中的 Third-Party Notices.txt 文件。 1. **无限水面:** - 基于 Mesh LOD 实现,无需曲面细分。 2. **动态 FFT 计算:** - 三层 FFT 计算。 - 局部波浪与涌浪的可调参数。 3. **反射与折射:** - 平面反射与折射,实现真实的水体渲染。 4. **可编辑的海岸线:** - 海岸线形状基于样条曲线动态生成并播放动画,包括对碎浪的动态控制。 5. **水下效果与水位线:** - 水体扭曲、焦散与体积光,水上与水下区域之间的过渡。 6. **泡沫效果:** - 实现泡沫与接触泡沫,增强视觉真实感。 7. **水体物理交互:** - 包含浮力系统,实现真实的水体物理。 - 涟漪 - 尾迹泡沫 8. **动态船只控制:** - 简洁的船只动态控制,用于交互体验。 9. **跨平台支持:** - 针对移动与桌面平台优化。 - 在移动端演示中,Snapdragon 870 表现出色,在 60 fps 帧率上限下保持满帧率。