StrategyCore - Complete RTS & Sim Suite
Unity · 插件
本资源需要 Parkour & Climbing System 资源才能工作。 本资源让你创建能用各种跑酷与攀爬动作穿越游戏中复杂环境的 AI 角色。你可以轻松创建敌人角色或友好 NPC,让它们用跑酷跟随玩家到任何地方。 Quickstart Tutorial | Documentation | Discord 本资源利用 Unity 的 Navmesh 系统与我们的寻路系统,通过可攀爬与可跳点位寻找路径。由于使用内置 Navmesh 系统,你可以使用 Navmesh API 并轻松与你自己的系统(如战斗系统、射击系统等)集成 本资源构建在 Parkour and Climbing system 资源之上,该资源用于创建可执行跑酷与攀爬动作的玩家角色。 易用的编辑器工具,用于创建执行跑酷与攀爬动作的 navmesh 链接 开发者可使用内置 Navmesh API 移动 AI 角色,需要时它们会自动执行跑酷与攀爬动作 结合 Unity 内置寻路与我们的寻路系统来导航世界 支持预测性跳跃,让 AI 角色找到可跳点位并精准起跳 使用反向运动学(IK)在攀爬时动态放置手脚。 支持 Braced Hang 与 Free Hang 攀爬 AI 角色会根据高度与障碍物类型自动执行不同的跑酷动作 易用的编辑器工具,用于创建执行跑酷与攀爬动作的 navmesh 链接 开发者可使用内置 Navmesh API 移动 AI 角色,需要时它们会自动执行跑酷与攀爬动作 结合 Unity 内置寻路与我们的寻路系统来导航世界 支持预测性跳跃,让 AI 角色找到可跳点位并精准起跳 使用反向运动学(IK)在攀爬时动态放置手脚。 支持 Braced Hang 与 Free Hang 攀爬 AI 角色会根据高度与障碍物类型自动执行不同的跑酷动作