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Mfuscator:IL2CPP 加密

Mfuscator:IL2CPP 加密 · Unity 插件 · 预览图 1

资源介绍

📦 重大改进 完整重构版本已发布为免费更新(2.0.0),改进了现有功能并新增了功能。 📌 警惕仿冒品 Mfuscator 是 Unity Asset Store 上首个且唯一提供此级别 IL2CPP 保护的包,多年前首次发布——至今仍由同一作者积极开发和支持。由于该方案已被证明有效,AI 生成的克隆包开始出现在商店中,声称能达到(或超过)Mfuscator 的效果。由于任何人都可以注册为发行商,其中许多只是圈钱之作,背后几乎没有真正的工程投入,发布后不久就可能无人维护。在选择保护工具之前,请确认它存在了多久、更新历史是否活跃,以及发行商是否回应支持请求和评价。 ⚙️ 信息 Mfuscator 旨在使用 3A 游戏(如《Genshin Impact》)中常见的几种非传统技术保护 Unity IL2CPP 构建。这些技术包括布局随机化元数据加密、导出修改和初始化模式混淆。现在它可以帮助保护您的游戏不被逆向工程和被 AI 克隆(如 REA 等工具)。 Mfuscator 的目的是防止自动转储,并阻碍黑客针对您项目进行的逆向工程。它与更广为人知的 Mono 混淆方法(如"控制流")不同之处在于,它在确保运行时性能不受影响的同时,使 Unity IL2CPP 的逆向工程(或转储)工具失效。 整个过程自动化且无缝集成,无需手动配置或阅读文档。导入 Mfuscator 并启动构建后,即会应用保护措施。 🛠️ 兼容性 编辑器(宿主):Windows、Linux 和 macOS - 2021 LTS/2022 LTS/6.0 LTS/6.3 LTS/6.6,x64 (AMD64)。 目标平台:Windows、Linux、macOS(实验性)、Android 和 iOS(面向高级用户,实验性)。 项目必须在兼容的 Unity 编辑器(上文所列)中构建。支持"无头"构建(-batchmode)。macOS 版本现在仅支持 Apple Silicon 处理器(不支持在 Windows ARM 机器上构建)。 🔗 常与以下产品搭配使用 Asset Encryption(防止资源被盗用与 Unity 工程还原)。 Build Profiles(构建工具)。 ACTk(C# 反作弊)。 🪧 第三方声明 本资产使用 Font Awesome (6.6.0) 免费字体(SIL OFL 1.1 许可)在 Unity 编辑器中显示图标;详情见包中的 "Notices.txt" 文件。 📋 可免费使用 全新的独立 Mfuscator SaaS 平台现已上线。🎉~ 查看 Mfuscator SaaS 与 Unity Asset Store 版本差异的博客文章。 📑 许可信息 本产品根据标准 Unity Asset Store EULA 按席位许可。 一个许可允许单个开发者在最多两台自己的电脑上安装和使用该工具。 每个在您的项目中直接使用本资产的团队成员或外部承包商都必须拥有自己的席位许可。 请确保购买足够数量的席位以覆盖您的开发团队并保持合规。 我们可以安排临时评估许可。 原生二进制文件的源代码为专有代码,为保证对各方的有效性,不对外出售。 📧 支持与维护 本工具正在积极开发中。如果您需要初始设置方面的帮助、想请求新功能或报告错误,我们很乐意帮忙。

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