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风格化天气系统

风格化天气系统

资源介绍

----------------------------- 用动态的风格化天气将您的场景带入生活 变换任何场景与雨,雪,雾,和动态风-所有完全可控和视觉丰富。立即在天气预设之间切换,根据玩家位置触发天气变化,并享受流畅的循环粒子效果。 完美的程式化的世界,开放世界的环境,或任何项目,需要身临其境的天气效果-完全编辑就绪,易于集成。 ----------------------------- ⚙功能 ✓ 动态天气控制器 使用全粒子和雾控制在多个天气预设之间切换。 ✓ 粒子包裹系统 无缝循环雨,雪,和其他影响周围的球员。 ✓ 风格化的天气预设 定义颗粒大小、速度、寿命、颜色、发射和外力。 ✓ 触发区 使用进入/退出触发器根据玩家位置更改天气。 ✓ 全球雾和风集成 自动调整雾密度、颜色和风力。 ✓ 平滑的风旋转 使用缓和曲线和随机间隔的动态风向。 ✓ 编辑友好 自定义检查器与gizmos和即时预览天气效果。 ✓ 轻量级和优化 最小的性能开销,适用于大型开放世界场景。 ----------------------------- ⚖奖金资产 • 简单的粒子缩放器-轻松快速缩放粒子系统 ----------------------------- 🛠兼容性 ✓ 与Unity 2021.3及以上版本兼容 ✓ 在Unity 6中测试 ✓ 如果出现任何问题,则提供支持 URP材料位于StylizedWeather_URP_Materials包中。