Blink & Phase VFX System
Unity · 特效
演示: 使用Combat Flipbook VFX URP放大您的程式化战斗,其中包含150多种高影响力的动画书效果准备就绪! 每个效果都使用两个4k纹理的清晰功率来实现峰值性能,并且它们直接插入Unity的Shuriken VFX粒子系统。 超过30种独特的动画书,具有Alpha和遮罩纹理,允许您单独选择颜色,并根据自己的喜好轻松配置它们。 还包括水平版本的动画书,因为它允许定向广告牌功能。 翻转版本的效果也包括在内,设置为prover枢轴点,让您可以根据角色所面对的屏幕侧面轻松切换它们。 完全可定制 (色调不同的颜色,发光,像素化,速度,行为),这个包是完美的动作/战斗/动漫风格的游戏。 无论是在PC,控制台还是移动设备上,所有这些都是高质量和高性能的。 在KO中体验vetecs的标志性生产就绪质量和引人注目的视觉效果! 所有预制件均包含循环播放和单次播放版本。 一些预设包括定向版本,易于旋转和定向保持广告牌的功能! 作为额外的奖励,您将获得SFX的访问权限,以便立即将VFX集成到游戏中! 包含的特效列表: 爆炸 电流量 电动冲击 电射弹 电放电 10种不同的命中 径向电荷 径向尖刺击中 径向块 径向技能准备 为命中,尖刺,冲锋,阻挡和技能准备爆发组 粉扑 跳跃尘埃 泄漏灰尘 所有这些的颜色变化 灰度版本,让您轻松编辑粒子颜色 音效 仅限通用角色扮演。 纹理大小: 优化的2的幂纹理 高达4k 特效数量: 30本独特的翻页书 137材料 135种纹理 自定义着色器: 自定义翻页书着色器 此资源包中包含的着色器非常基础,易于理解和修改! 轻松重新着色的元素,以适应您的项目的需求 所有的VFX(视觉特效)也都包含SFX(音效)! 免责声明:该资源包在基于3D渲染管线的2D环境中运行,同时也支持2D渲染管线功能。这意味着2D Core、2D Mobile、2D(URP)等模板。如果您的项目基于3D渲染管线,但处于2D场景中,例如使用正交相机,它同样可以正常工作。2D RP的着色器作为可选组件一并提供。将 .unitypackage文件双击以导入。 使2D RP版本的资源对那些不了解.的Unity新手用户更加显眼。是unitypackage。在“2D URP”文件夹中找到它们。双击 “Vefects_Combat_Flipbook_VFX_2D_Shaders_Materials_Prefabs.unitypackage” 导入准备去2D预设,着色器和材料。 使用Amplify Shader Editor制作的着色器。目前尚不支持VFX Graph和Shader Graph。仅.带有Shuriken粒子系统的着色器文件。 BIRP战斗翻页特效 URP战斗翻页特效-URP HDRP战斗翻页特效-HDRP 您需要使用另一个渲染管线吗?