ORK 4 RPG框架
资源介绍
网站 | 支持 | 文档 | 教程 打造你心目中的游戏 ORK框架是一个功能丰富的游戏框架,用于构建rpg和超越。构建jrpg,动作rpg,战术rpg,冒险游戏或完全独特的游戏体验,几乎没有编码。 快速原型,更快地迭代,自定义每个系统,并在项目需要时扩展ORK。 经过十多年的不断开发和完善,ORK是一个稳定的,可用于生产的游戏框架,具有多年的实际使用和完善。 独立使用单个系统或将它们组合成一个完整的游戏框架-ORK适应您的项目,而不是相反。 无论您是单独开发人员还是经验丰富的工作室,ORK都提供了开发,迭代和发货游戏的工具。 游戏系统一目了然 战斗系统——回合制、即时制、实时制与阶段制战斗 示意图-900节点可视化脚本 任务与对话 角色进展和状态系统 库存、装备与制作 战斗与移动人工智能 模块化用户界面系统 强大的编辑器与开发工具 包含完整源代码 2D与3D支持 构建游戏玩法 在不牺牲灵活性的前提下,快速创建游戏玩法。 原理图 ORK的可视化脚本系统具有900多个节点,用于创建无需代码的游戏。构建游戏逻辑,过场动画,任务,对话,战斗动画,迷你游戏或全新的游戏系统。 由于原理图集成在整个框架中,因此您可以自定义现有系统或构建自己的系统,而无需修改ORK本身。 公式 使用ORK的节点式公式系统创建强大的计算。结合状态值,变量,CSV数据等,以计算伤害,进展,命中机会,技能效果或任何其他游戏价值。 创建你的RPG 战斗系统 从回合制,主动时间,实时和阶段战斗中进行选择。添加方形或十六进制战斗网格,自定义每个机械师,或构建全新的战斗系统。 人物和进展 配置: 状态值 (健康、法力、经验等) 状态效果 (增益效果、弱化效果等) 课程 技能和能力 损伤修饰符 (元素、种族等) 进度系统 创建游戏所需的机制。 库存与经济 构建完整的库存系统: 项目 设备 制作 多种货币 商店 战利品表和掉落 物品箱 基于插槽的库存 共享或单独的库存 建造你的世界 任务与对话 使用可配置的目标,条件,奖励和对话创建引人入胜的任务,分支对话和交互式故事。将它们与示意图结合起来,构建从简单的NPC交互到复杂的叙事游戏的所有内容。 人工智能 配置战斗AI,运动AI,派系,编队和装备AI,以改变AI控制的党员的行为。 附加系统 ORK还包括: 研究树 快捷方式插槽 选项菜单 日志 飞行文本 带轨道内循环的音乐 游戏控制台 区域和传送 自定义一切 模块化UI 使用ORK的模块化UI系统创建菜单、HUDs、对话和自定义界面,或者将其完全替换为您自己的实现。 强大的编辑器 ORK的专用编辑器包括可搜索的下拉列表和设置,可选备份以及本地化导入/导出工具,以保持大型项目的组织。 上下文相关的帮助在整个编辑器中可用,使发现和学习每个功能变得容易。 包含完整源代码 包含完整的源代码,允许您在需要时通过C # 检查,定制和扩展每个系统。由于ORK的模块化架构,您通常可以使用自定义课程扩展功能,而无需修改框架本身。 运送您的游戏 正式支持Windows、macOS、Android和iOS。 支持2D和3D项目。 免费更新 您的ORK 4许可证包括所有未来的ORK 4更新,无需额外费用。 快速入门 下载完整的教程项目,探索工作设置,学习ORK的工作流程,并开始更快地构建自己的游戏。 请注意: ORK是一个编辑器扩展,不包括艺术资产,模型,音频或其他游戏内容。 需要新的输入系统包。 使用Unity UI模块需要在项目中导入带有TextMesh Pro的Unity UI包。 Unity兼容性 至少需要Unity 6.3,官方只支持LTS版本 (建议使用它们)。 请注意,新的统一版本可能是不兼容的,直到更新已经发布。