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FPS武器包Vol.2

FPS武器包Vol.2 · Unity 模型 · 预览图 1

资源介绍

我会给你一个FPS武器包。 动画仅提供第一人称视角。 在包中,你会发现高品质的模型和动画的武器。 你会发现两个链接的武器和手和单独的手和武器。 所有动画和钻机都有完整的骨骼组成,您可以自定义人形动画并将其混合。 这个包也可以与FPS Strater包和设备包一起使用。 注意,这些动画不适用于18种武器的手部动画。 在这个包中,你会发现武器,如。 1.第一人称射击狙击步枪大口径 2.FPS自动步枪02 3.FPS狙击步枪03 4.FPS自动猎枪 5.FPS自动枪 6.第一人称射击火箭发射器 7.FPS自动步枪01 8.FPS手枪和刀 9.FPS动画手枪 (战术盾) 10.步枪单打 技术细节 1.第一人称射击狙击步枪大口径 动画列表: 攻击01 攻击02 获取武器 隐藏 空闲01 怠速02 空闲03 闲置视线 跳跃 快速启动 跳跃循环 跳转结束 重新加载 运行01 运行02 射击 射击视线 步行01 步行02 步行视线 检查武器 检查墨盒 纹理分辨率: 手: 法线,Ao,反照率,金属,(4096-4096) 狙击步枪: 法线,Ao,反照率,金属,(4096-4096) 顶点字符数: 手: 14,014 狙击步枪: 68,850 2.FPS自动步枪02 动画列表: 攻击01 攻击02 攻击03 获取武器 隐藏 空闲01 怠速02 闲置瞄准 跳跃 快速启动 跳跃循环 跳转结束 重新加载 运行01 运行02 运行03 运行04 射击 射击瞄准 步行01 步行02 步行03 步行04 行走瞄准 检查武器 检查墨盒 自动步枪02重装 自动步枪02射击 自动步枪02弹药筒重装 纹理分辨率: 手: 正常,Ao,反照率,金属,(4096-4096) 自动步枪02: 法线,Ao,反照率,金属,发射 (8192-8192) 顶点字符数: 手: 14,014 自动步枪02:58,308 3.FPS狙击步枪03 动画列表: 攻击01 攻击02 攻击03 获取武器 隐藏 空闲01 怠速02 空闲03 闲置瞄准 跳跃 快速启动 跳跃循环 跳转结束 重新加载 运行01 运行02 射击 射击瞄准 步行01 步行02 步行03 行走瞄准 检查武器 检查墨盒 狙击步枪重装 狙击步枪射击 纹理分辨率: 手: 法线,Ao,反照率,金属,(4096-4096) 狙击步枪: 法线,Ao,反照率,金属,(4096-4096) 顶点字符数: 手: 14,014 狙击步枪: 46,278 4.FPS自动猎枪 动画列表: 攻击01 攻击02 攻击03 攻击04 获取武器 隐藏 空闲01 怠速02 空闲03 空闲04 闲置视线 跳跃 快速启动 跳跃循环 跳转结束 重新加载 运行01 运行02 运行03 运行04 射击 拍摄02 射击视线 步行01 步行02 步行03 步行04 步行视线 检查武器 检查墨盒 纹理分辨率: 手: 法线,Ao,反照率,金属,(4096-4096) 自动猎枪: 法线,Ao,反照率,金属,(8192-8192) 顶点字符数: 手: 14,014 自动猎枪: 36,640 5.FPS自动枪 动画列表: 攻击01 攻击02 获取武器 隐藏 空闲01 怠速02 闲置瞄准 跳跃 快速启动 跳跃循环 跳转结束 重新加载 运行01 运行02 射击 射击瞄准 步行01 步行02 行走瞄准 检查武器 检查墨盒 阻挡被击中 空闲块 自动装填枪械 自动枪击 纹理分辨率: 手: 法线,Ao,反照率,金属,(4096-4096) 自动枪: 法线,Ao,反照率,金属,(8192-8192) 顶点字符数: 手: 14,014 自动枪: 27,792 6.第一人称射击火箭发射器 动画列表: 攻击01 攻击02 获取武器 隐藏 空闲01 空闲02 闲置瞄准 闲置视线 跳跃 快速启动 跳跃循环 跳转结束 重新加载 运行01 运行02 射击 射击瞄准 射击视线 步行01 步行02 行走瞄准 步行观光 检查武器 纹理分辨率: 法线,Ao,反照率,金属,(4096-4096) 角色的顶点数: 手牌:14,014 火箭发射器: 18,706 7.FPS自动步枪01 动画列表: 攻击01 攻击02 攻击03 阻挡被击中 阻止空闲 获取武器 隐藏 空闲01 空闲02 闲置瞄准 闲置视线 跳跃 快速启动 跳跃循环 跳转结束 重新加载 运行01 运行02 射击 射击瞄准 射击视线 步行01 步行02 行走瞄准 步行观光 检查武器 检查墨盒 步枪动画: 重新加载 射击 墨盒动画: 隐藏项目符号 纹理分辨率: 法线,Ao,反照率,金属,发射 (4096-4096) 和 (2048-2048) 角色的顶点数: 手牌:14,014 手电筒01:2,159 手电筒02:1,245 手电筒03:1,543 视线01:2,020 视线02:1,755 视线03:1,285 视线04:7,586 消音器01:318 消音器02:1,040 消音器03:229 消音器04:270 步枪: 49,812 墨盒: 10,716 8.第一人称射击手枪与匕首 动画列表: 攻击01 攻击02 攻击03 攻击04 攻击05 阻挡被击中 阻止空闲 获取武器 隐藏 空闲01 空闲02 闲置瞄准 闲置视线 跳跃 快速启动 跳跃循环 跳转结束 重新加载01 重新加载02 运行01 运行02 射击 射击瞄准 射击视线 步行01 步行02 行走瞄准 步行观光 武器检查01 武器检查02 检查墨盒 手枪动画: 手枪重装 手枪射击 纹理分辨率: 法线,Ao,反照率,金属,发射 (4096-4096) 和 (2048-2048) 角色的顶点数: 手牌:14,014 手电筒01:2,159 手电筒02:1,245 手电筒03:1,543 框架: 1,521 视线01:2,020 视线02:1,755 视线03:1,285 消音器01:318 消音器02:1,040 消音器03:229 消音器04:270 消音器05:606 手枪: 7,812 盾牌: 11,887 刀: 1,903 墨盒: 3,462 9. 第一人称视角动画手枪(战术盾牌) 动画列表: 攻击01 攻击02 攻击03 阻挡被击中 阻止空闲 获取武器 隐藏 空闲01 空闲02 闲置瞄准 闲置视线 跳跃 重新加载01 重新加载02 运行01 运行02 射击 射击瞄准 射击视线 步行01 步行02 行走瞄准 步行观光 武器检查 纹理分辨率: 法线,Ao,反照率,金属,发射 (4096-4096) 和 (2048-2048) 角色的顶点数: 手牌:14,014 手电筒01:2,159 手电筒02:1,245 手电筒03:1,543 框架: 1,521 视线01:2,020 视线02:1,755 视线03:1,285 消音器01:318 消音器02:1,040 消音器03:229 消音器04:270 消音器05:606 手枪: 7,812 盾牌: 11,887 墨盒: 3,462 10.步枪单打 动画列表: 攻击01 攻击02 攻击03 攻击04 阻挡被击中 阻止空闲 获取武器01 获取武器02 举起手来 隐藏 空闲01 空闲02 空闲03 闲置瞄准 闲置视线 跳跃 快速启动 跳跃循环 跳转结束 墨盒检查 躺在地上 重新加载01 重新加载02 运行01 运行02 运行03 镜头01 拍摄02 射击瞄准 射击视线 步行01 步行02 步行03 行走瞄准 步行观光 武器检查 手枪重装 手枪获得武器02 手枪射击 纹理分辨率: 法线,Ao,反照率,金属,发射 (4096-4096) 和 (2048-2048) 角色的顶点数: 手牌:14,014 手电筒01:2,159 手电筒02:1,245 手电筒03:1,543 框架: 1,521 视线01:2,020 视线02:1,755 视线03:1,285 消音器01:318 消音器02:1,040 消音器03:229 消音器04:270 消音器05:606 手枪: 7,812 墨盒: 3,462

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