Fire Hologram FX Shader Pack
Unity · 特效
文档 | 免费样本 | PC Build | 论坛 | 支持 动态线框着色器是一种基于GPU的现代解决方案,用于在Unity中渲染线框效果。与传统的线框技术不同,它不需要网格预处理,网格复制或烘焙重心坐标。整个线框效果由着色器直接生成和渲染,使其易于集成到现有工作流中。 动态线框着色器是建立在着色器图的顶部,让艺术家和开发人员完全控制最终的外观,使他们能够创建独特的视觉风格或无缝集成线框渲染到现有的着色器和项目。 动态线框着色器提供: 完全由GPU生成的线框渲染 无需网格预处理或重心坐标烘焙 Shader Graph集成 轻松的自定义和可视化样式设置 与现有的Shader Graph工作流程兼容 支持的Unity版本: ✅团结6000.6 ✅团结6000.3 ✅团结6000.0 ✅Unity 2022.3 支持的渲染管线: ✅内置 ✅环球(URP) ✅高清晰度渲染管线 (HDRP) 源代码: ✅包含 资产已经包含在线框着色器和惊人的着色器束。 ⚠注意: 动态线框着色器需要具有细分功能的GPU,并且可能无法在较旧或较低端的硬件上工作。购买前,请试用免费示例包,以验证与您的项目、目标平台和设备的兼容性。