Low Poly Sci-Fi Modular Base Kit / Cosmic Retro
Unity · 模型
反应堆室部门是一个程式化的低聚科幻环境,设计用于建造反应堆室,电力设施,机房,工业部门,技术内饰和复古未来空间站环境。 有84个原始模型和84个准备使用的预设,包结合了一个大型反应堆系统,技术机械,控制台,发电机,管道,电力设备,结构元素,和模块化的环境件,以帮助您快速创建详细的科幻能源和工程领域。 作为宇宙复古宇宙的一部分,反应堆室在风格和规模上与现有的环境包完全兼容,使其成为更大的车站或殖民地的另一个连接部分。 ▶先试用,再购买 一个免费的反应堆室演示将可用,所以你可以测试的视觉风格,规模,模块化的工作流程和资产质量直接在购买完整的包之前统一。 ◼你可以构建什么◼ 科幻反应器室 空间站动力设施 发动机和发电机房 工业技术部门 能源生产区 维护和工程室 模块化车站内饰 多房间殖民地环境 第一/第三人称和等距级别 ◼主要特点◼ 84原始模型: 反应堆,机械,动力,技术,结构和环境资产的完整集合。 84准备使用的问题: 准备快速放置和场景建设直接在统一。 大型反应堆系统: 围绕独特的复古未来反应堆结构建立一个中央能量室。 工业和技术道具: 包括发电机,控制台,坦克,电力设备,机器,管道,电缆,通风口,灯,梯子,栏杆和工程细节。 模块化环境件: 墙壁,地板和天花板是模块化的,允许您创建自定义反应器室和连接的技术布局。 宇宙复古兼容性: 旨在与其他宇宙复古环境包在视觉上匹配和连接。 优化的碰撞器: 需要碰撞的资产包括用于场景构建和游戏使用的安装和优化的碰撞器。 游戏准备工作流程: 干净的低聚几何,实用的枢轴,有组织的预设和模块化的作品有助于加快水平创建。 紧凑的纹理工作流程: 使用紧凑的16x16像素纹理与轻量级的程式化设置。 2材料: 标准材料加专用透明材料。 Unity 2022: 兼容内置渲染管道和URP。 Unity 6: 兼容内置渲染管道和URP。 没有额外的依赖项: 不需要额外的资产存储包。 ◼7演示和展示场景◼ 该软件包包括7个准备场景,旨在展示资产和不同的照明工作流程: 环境概述: 模块化的墙壁、地板、天花板和结构元素,便于检查。 道具概述: 在一个场景中组织的技术道具,机械,设备和环境细节。 反应堆展示: 专用场景,展示主反应堆系统及其模块化组件。 2烘焙照明场景: 使用预烘焙照明完成示例环境。 2实时照明场景: 配置有实时照明的匹配布局,用于比较和灵活使用。 这使您可以快速检查完整的资源库,同时还可以看到环境在烘焙和实时照明下的外观。 ◼非常适合◼ 科幻探索游戏 空间站和殖民地 反应堆和电力设施 工业环境 发动机和技术室 第一人称和第三人称项目 自上而下和等距视角游戏 基地建设和管理类游戏 生存游戏 移动端、VR及性能优化项目 ◼扩展宇宙复古宇宙◼ 将反应堆室与宇宙复古系列的其他环境结合起来,建立一个更大的连接站或殖民地: 模块化底座 | 实验室2 | 实验室 | 娱乐 | 车站 | 机库 | 食堂 | 卧室 ◼宇宙复古系列◼ 酷睿双核-站点餐厅 扩展殖民地-空间站餐厅实验室 大殖民地收藏-5模块宇宙复古收藏 寻找完整的宇宙复古体验?探索宇宙复古Mega Pack,在一个统一的低聚科幻收藏中拥有18个完整的资产包。 模块化墙壁,地板,天花板和技术元素的设计特别适合与模块化基础套件一起工作,使反应堆室更容易集成到更大的站布局中。 享受宇宙复古系列? 如果资产在您的项目中是有用的,在Unity资产商店留下简短的评论有助于支持未来的更新和宇宙复古宇宙的持续发展。谢谢!💛 纹理数量: 2 纹理尺寸: 16x16 最小多边形数: 8 最大多边形计数5728 网格数/预设: 84/84 已在所有网格上配置了碰撞器,可立即使用 绑扎:否 材质和纹理贴图的类型 (例如,PBR): png