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适用于Android的3D WebView™和iOS (Web浏览器)

适用于Android的3D WebView™和iOS (Web浏览器)

资源介绍

使用超过一千名开发人员信赖的终极web浏览器插件,轻松显示3D或2D web内容并与之交互。下载免费试用版,并访问开发者网站获取完整文档。 🌐从URL或HTML字符串加载网页 📺观看视频和YouTube <> 使用HTML创建用户界面 ⚡️ 快速开始使用3D WebViewPrefab或2D CanvasWebViewPrefab,它们渲染为Texture2D并处理用户交互 📱包括针对移动设备优化的原生2D模式 ⌨️ 使用随附的屏幕键盘或本机键盘键入 • 用于统一API的C # 源代码,可跨Windows、macOS、Android、iOS、visionOS、WebGL和UWP (每个平台单独销售) 无缝运行 • 用于控制浏览器和监听浏览器事件的全面api • 由Android系统WebView和WKWebView供电 • 执行JavaScript • 从JavaScript向C # 发送消息,反之亦然 • 查看和创建PDF文件 • 与OAuth集成 • 包含用于平台特定功能的额外API(Android、iOS) • 支持透明页面 示例 • 3D WebView的包括演示场景: ◦ SimpleWebViewDemo ◦ CanvasWebViewDemo ◦ AdvancedWebViewDemo ◦ CanvasWorldSpaceDemo ◦ 弹出窗口演示 • Meta Quest示例 • XR交互工具包示例 • AR基础示例 系统要求 • Unity 2019.4或更新版本 • Android 5 (armv7,arm64,x86,x64),支持OpenGL和Vulkan图形 • iOS 11,同时支持Metal和OpenGL图形技术 • 同时支持Mono和IL2CPP • 添加 <3 mb的应用程序的大小 重要注意事项和限制 • 此软件包仅支持Android和iOS。为了支持其他平台,您可以安装额外的3D WebView软件包,并且可以通过购买捆绑包来节省多个软件包的费用。所有的3D WebView包都可以无缝地协同工作,因此您需要做的就是将它们安装到同一个项目中,然后3D WebView会在运行时和构建时自动检测并使用正确的插件。 • 3D WebView的原生Android和iOS插件以预编译库的形式提供,不提供其原生源代码。 • 3D WebView的原生Android和iOS插件无法在编辑器中运行,因此在编辑器中运行时默认使用模拟webview实现。不过,您还可以通过在项目中安装适用于Windows和macOS的3D WebView,从而在编辑器中加载并渲染真实的网页内容。将两个套餐一起打包购买,可以节省费用。 • 当不在本机2D模式下运行时,Android软件包具有以下限制: ◦ Vulkan支持需要VK_ANDROID_external_memory_android_hardware_buffer Vulkan扩展和Unity 2020.2或更新版本。更多详情,请参阅此页面。 ◦ 不渲染滚动条。 ◦ 某些HTML5小部件弹出窗口 (如日期选择器输入) 不会呈现。更多详情,请参阅此页面。 • 当不在本机2D模式下运行时,iOS包具有以下限制: ◦ 某些第三方JS视频小部件无法按预期运行。此外,在YouTube上,视频分辨率固定为360p(640×360像素),且无法更改。更多详情,请参阅本文。 由于iOS的限制,Web渲染帧率相对较低(低于15 FPS)。对此的例外是视频,其以高帧速率呈现。 ◦ 对悬停和拖动交互的支持存在局限性。 ◦ WebGL内容未渲染。 ◦ 不渲染滚动条。 ◦ 某些HTML5小部件的弹出窗口(如日期选择器输入框)无法正常渲染。更多详情,请参阅此页面。 • 在Android上,浏览器引擎可以在同一个webview中同时播放多个视频,但无法同时播放多个webview中的视频。如果在webview中播放视频,它将暂停在其他WebView中播放的视频 (Android系统webview限制)。 • 还支持在iOS模拟器中运行。 • Android和iOS插件嵌入来自Mozilla的PDF.js,因此您必须在Android和iOS应用程序的 “关于” 页面或积分中显示其包含的Apache 2.0许可证的副本。 Android是Google LLC的商标。Android机器人是从Google创建和共享的作品中复制或修改的,并根据知识共享3.0署名许可中描述的条款使用。

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