Melee Weapons - Low Poly 3D Models Pack
Unity · 模型
“借助即用型、全模块化武器系统,可节省数周的生产时间。” 跳过建模,UV展开,纹理,LOD创建和附件设置-一切都已经构建,优化,并准备集成。 现代和经典军事武器包-模块化,游戏就绪,完全可定制 为FPS/TPS游戏设计的高质量手工军事枪支和近战武器集合。此包提供完全游戏准备资产与模块化结构,允许深度定制,动画控制,并无缝集成到任何项目。 所有模型都具有优化的几何形状,PBR材质以及所有主要渲染管道的兼容性。在设计时充分考虑了灵活性,每种武器都支持部件级动画和配件系统。 全模块化武器 (交换零件、附件和变体) 可动画化至精细的机械细节 面向实时性能的游戏就绪优化 跨渲染管线兼容性 通过面具和皮肤支持自定义 适用于FPS、TPS和VR项目 材料RP兼容性 。提供了unitypackage文件,用于在不同渲染管线之间切换材质。 这个包的各种军事枪/武器包括游戏准备资产和材料的变种兼容所有渲染管道。 所有的模型都是模块化和动画的小细节。 1. .50口径狙击步枪 -PBR纹理。 -优化且适用于游戏的模型。 -细节层次 它还包括渲染器纹理,它使用范围对象内的相机来模拟范围缩放。 2. “雷暴”狙击步枪 -PBR材质贴图。 -优化且适用于游戏的模型。 3. P90冲锋枪 -PBR纹理。 -优化且适用于游戏的模型。 -奖金: 多个预制的皮肤,以及一个细节遮罩纹理,允许自定义皮肤创建。 4.恩菲尔德步枪 灵感源自第一次世界大战的真实武器。武器的不同附件/部件可以打开或关闭,以实现适合游戏设置的外观。 该软件包是游戏准备,完美的TPS/FPS游戏。 -镜面PBR纹理。 -优化且适用于游戏的模型。 -奖金部分,如双pod,不同的杂志和附件导轨。 -额外的细节遮罩纹理,允许您在木材表面的顶部应用自定义油漆作业。 5. 临时突击步枪 -PBR纹理。 -两种不同的杂志类型 -优化且适用于游戏的模型。 -额外奖励:两种不同外观 6. 奖励手枪1 -PBR材质贴图。 -优化并适用于游戏的模型。 -奖金: 多个预制的皮肤,以及一个细节遮罩纹理,允许自定义皮肤创建。 7. 奖励手枪2 -PBR材质贴图。 -优化且适用于游戏的模型。 8. 奖励手枪3 -PBR材质贴图。 -优化且适用于游戏的模型。 9. 2近战武器 -PBR材质贴图。 -优化且适用于游戏的模型。 10. 附件 -军用消音器 -临时消音器 -红点瞄准镜 -范围 -激光 -手电筒 -45度铁路 材料RP兼容性 。提供了unitypackage文件,用于在不同渲染管线之间切换材质。 。提供了unitypackage文件,用于在不同渲染管线之间切换材质。