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美国岛内置/URP

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按照我们的更新,促销,预览和教程: DISCORD | YOUTUBE | TWITTER | INSTAGRAM 如果你需要HDRP,你可以免费升级这个包到HDRP!同样的HDRP内置,免费更新是avaialble在统一! 我们的岛屿系列中的下一个环境,设计时考虑到了中等规模的大逃杀游戏,大约1千米平方,它应该很容易被步行穿过,并且在任何时候都有有趣的位置。受启发的地方,如蒙大拿州,太平洋西北部和一般美国乡村。 所有建筑物都是可进入的,并设有带有主题道具的内饰。 Island有一个逻辑和可信的道路和路径系统,允许用户在岛屿周围导航easalie多个区域。 这是一个非常适合任何生存类或PvP游戏的环境。 城市规划 与URP一起使用首先使用URP_Converter.unitypackage 然后使用URP_Update.unitypackage 注意。确保在World prefab PostVolume图层下的场景中设置为默认值,并确保PostVolume内部的Volume profile设置为 “PostVolume Profile URP”,否则颜色可能看起来会褪色 预设: 所有的模型都包装在预设正确的旋转,枢轴和规模。 整体500预设模型,可以结合在一起! 主要演示场景: 美洲岛屿与小镇,树林和多个迷你区域。 结构: 小房子,大型建筑,工业建筑,灯塔,风车,农场,军用帐篷,码头,教堂等等 车辆: 多个版本的美式货车,多个版本的皮卡,船,半卡车,沙滩车和其他小型运输工具。 叶子: 巨大的红杉树,松树,灌木,多个飞虱,草和云杉树。 道路系统: 带标记和街道道具的可耕道路 纹理: 总668纹理1024 x1024 - 2048 x2048,所有ar PNG与ORM地图的shaderpgraph 材料:共计240种材料 动画数量:0 UV贴图:是 LOD's: 是的: 对于那些真正需要LODs的资产

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