3D Pin Puzzle Template + Editor
Unity · 模版
Roguelike冒险卡游戏模板的统一。来自与原始TCG引擎相同的创建者,该引擎已重新适应另一种游戏类型,同时保留了许多原始系统。 支持的Unity版本 所有的统一版本后提到的一个支持,包括统一6。如果你遇到一个问题,最近发布的统一,让我知道,我会解决这个问题。 功能 -卡战斗 (打牌,法力,能力) -生成的冒险地图 -独奏和合作多人游戏 -桌面和移动控制 -P2P或专用游戏服务器 -有选择的事件系统 -游戏中的卡组构筑 -升级卡 -物品和库存 -状态效果 -敌人意图 -可定制的卡的能力 -可定制的敌人行为 -大堂的房间,找到游戏 -保存/加载系统 网络框架 Tcg引擎使用Gameobjects的Netcode,这是官方的统一网络框架。 新: WebGL支持 WebGL现在被Unity 6上的Gameobjects的Netcode正式支持。关于如何整合它的Discord “共享” 频道的更多信息。 为什么TCG引擎超过类似资产? -大量的额外功能 (合作游戏,冒险地图的事件系统,敌人的行为...) -卡和能力使用脚本对象 -多个游戏可以在单个服务器进程上运行 -直接从任何场景在Unity中运行游戏 (更快的测试) -客户端和游戏服务器使用相同的Unity项目 -游戏逻辑使用相同的代码进行独奏和多人游戏 -UI和视觉效果代码与核心规则和效果代码很好地分离。 -使用官方的统一网络: Netcode (不需要第三方资产) -该资产的作者曾为各种客户制作过几张纸牌游戏 当前限制 -演示精灵不是动画 -没有登录系统 -没有游戏手柄支持 * 来自预告片的音乐和SFX不包括在资产中。 编码 这不是一个无编码的资产。虽然可以直接从数据文件 (可编写脚本的对象) 编辑卡片和能力,但您需要编辑代码以添加功能或更改核心游戏规则。我决定不包含任何自定义编辑器GUI,以保持代码尽可能简单,并可用于不同级别的编程技能。我非常重视保持代码的清洁和结构。我们有一个不和谐的社区,让人们互相帮助,如果你刚刚开始编码。如果需要,我将很乐意听取任何反馈,以改进将来版本中的代码。更多信息在doc 文档 在线文档 教程 油管 演示 窗户 支持与社区