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极塔素材

2D极简-Boss怪物

2D极简-Boss怪物 · Unity 素材 · 预览图 1

资源介绍

⚠脊椎-统一 • 使用此软件包需要安装Spine • 在Unity项目中安装Spine v4.3 (指南文档中的下载链接) • 请务必仔细阅读Spine许可协议。 一款包含5个独特Boss角色的2D简约风格Boss怪物素材包。 设计有干净的形状和强大的轮廓,使它们完美的游戏类型。 每个角色都提供强大的boss级别的存在,同时保持轻量级,移动友好的艺术风格。 里面有什么 包含的字符 • 恐龙 • 蜘蛛 • 雪地大猩猩 • 乌埃桑羊 • 法老龙 每位Boss都拥有独特的主题与轮廓设计,旨在战斗中脱颖而出。 动画(包含Spine) 所有角色均采用Spine动画制作。 包含的动画: • 空闲 • 步行 • 攻击 • 技能 • 死亡 可在您的项目中直接使用。 可定制的 • 完全分离的零件 • 在Spine中轻松进行动画编辑 • 简单的颜色调整 • 非常适合扩展Boss的攻击模式 单个精灵帧(PNG) 为不使用Spine的开发者提供了序列帧图像。 ️💡每个角色都包含单独的PNG帧。必须在您的游戏引擎中手动放置并为帧添加动画。 推荐用于 • 闲置RPG • 动作角色扮演游戏 • 类Roguelike • 塔防 • 老boss狂潮模式 • 手机游戏 依赖性 • 使用本包需要Spine运行时。 • 在Unity项目中下载并安装Spine runtime v4.3。下载链接也包含在软件包内的文档中。 包含原始脊椎文件 该软件包包含即用型部件集和原始Spine源文件。Spine Editor用户可以使用资源中包含的原件修改自己的零件。请注意,编辑原始文件需要Spine Pro许可证 (原始文件使用网格)。 ⚠️ Spine许可证通知此资产包包含使用Spine创建的动画,该动画通过Spine-Unity运行时运行。 • 根据官方的Spine编辑器许可证 (2.4要求),当您将Spine运行时集成到项目以构建和分发游戏或软件时,需要Spine编辑器许可证。 • 当需要许可证时: 构建/分发包含运行时的游戏 → RequiredEditing.脊椎源文件/创建新内容 → 必需(专业版) • 当不需要许可证时: 评估或测试运行时,按原状态分发产品,无需修改 参考文献 • 许可协议:Spine编辑器许可 • 定价/购买:整本购买 更新与联系 🚫资产可能经过人工智能修改,或仅用于为单个项目生成图像。禁止对AI模型进行训练,以及对原始或衍生资产进行再分发或转售。 • Spine-Unity版本:Spine运行时v4.3

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