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全内饰飞船: Minerva Corvette

全内饰飞船: Minerva Corvette · Unity 模型 · 预览图 1

资源介绍

下载免费试玩版 1.2更新: -支持URP和HDRP -免费附赠“超空间效果”包(含飞船演示集成) (要查看新的超空间效果,请点击上方的下载链接,下载Minerva和HyperspaceEffects演示程序!) 一个大型宇宙飞船完成与充分详细的内部和包括可玩的演示场景中,你可以探索和试点密涅瓦克尔维特 (只是坐在桥上的中心座位)。这款多功能套装适用于多种科幻类游戏或体验。它可以是你的英雄舰船,带你探索银河;也可以作为科幻关卡的场景道具,让你在着陆或废弃的舰船内部展开游戏玩法。或者将飞船作为你动画故事的背景。各个室内空间,加上材质与氛围的可定制性,为游戏玩法提供了无数种可能性。 该船共有两层甲板,设有10间客房,具体如下: -桥梁 [1至5个座位(可定制)及全息桌] -船长舱室 -船员舱室 [7张铺位] -主甲板休息室及走廊(集会议室、厨房与休息区于一体) -工程室 -医疗舱 -浴室 -储藏室 -货舱 -既是气闸舱,也是货物装卸坡道。 超优化的贴图方案:该资源采用拼贴贴图技术,即仅用一套PBR贴图(共5张贴图)即可为几乎所有对象进行贴图。 这有助于优化构建体积、内存分配和绘制调用,并允许通过在飞船的不同舱室或船体中混合搭配主材质的多种颜色变体来实现更丰富的自定义效果。 多个资产包之间的共享材料和脚本: 通过与我的其他资产共享相同的材料进一步优化您的项目: “Fenris Frigate”,“Phobos Starhopper”,“模块化炮塔” [更多内容]) 基于着色器的材质颜色:饰条着色器支持自定义三个颜色区域。轻松修改或创建装饰板材质的新颜色变体。 数十个可交互的元素(如门、座椅、床、橱柜、灯光开关等),其动画由脚本驱动或以FBX格式烘焙。 众多动态环境音效,带来极致沉浸感。所有可互动对象都有音效。 脚本:该软件包还包含一组脚本,这些脚本在可游玩的演示版本中用于让这艘巨型飞船栩栩如生。 有关所包含的脚本、纹理和着色器的更多详细信息,请参阅下方的“技术细节”部分。此外,软件包中还包含一份详细的文档(VattalusAssets>Common>AssetFrameworkDocumentation.PDF)。 ***免责声明:由于在移动或旋转时操控舰船内部环境的复杂性增加,实际的舰船移动功能尚未实现。所有看似船舶的移动纯属人为效果,仅用于说明之目的。飞船控制器脚本提供了一个处理移动输入的基础,但在当前版本中已被注释掉。您需要根据自身需求自行实现此功能。*** 软件包依赖:- 后处理 ***重要提示:如果您的项目中光照效果看起来有所不同,那是因为我的场景设置在伽马颜色空间,而您的项目设置在线性颜色空间。要切换到伽马空间,请依次选择“编辑”>“项目设置”>“其他设置”>“颜色空间”。否则,可能需要对光源以及饰板的粗糙度/金属度贴图进行一些调整(在线性空间下,物体通常会显得更加光亮)*** ----纹理与材质---- 主要资产采用了贴图集的纹理化方法。因此,它仅使用一套4K PBR贴图即可覆盖舰船的大部分外部和内部表面。主材质贴图集使用两个基于标准着色器的自定义着色器(不透明和透明)进行渲染。主要区别在于新增了颜色自定义功能和三平面脏污效果。传统的PBR纹理格式也已包含在内(金属度、金属平滑度、粗糙度、不透明度)。 1个天空盒材质 1个自定义镜头光晕 6个视频文件(用作飞船各处的动态屏幕纹理。当然,您也可以在这些屏幕上投射自己的纹理或视频) 多种颜色款式的面料材质 闪烁灯光材质:通过一个材质在整艘飞船上动画化数百个不同颜色的小灯。 7使用各种着色器的玻璃材料 船上用于局部表面的各种其他简单材料(如玻璃、镜子、显示屏等) 船上多个发光表面上使用了多种静态发光材料。这些表面被分隔开,因此可以分别进行自定义或动画处理(例如实现闪烁效果)。 几个简单的粒子材质和效果 各种示例的粗糙纹理和镜头污渍纹理 ----网格与预制件---- 可玩演示: 2预设 (1和1没有内部每个都有它自己的演示场景) 内部: 10个房间/走廊网格加上每个预制 (与预设脚本的交互性/视觉效果) 外部: 7预设为不同的用例。3当内部是可见的 (不同的炮塔安装和武器配置)。和3个预设的内部是不可见的 (ExteriorOnly .. 又名窗户是不透明的) 3个动画门模型 (每个在多个颜色变体,但都使用相同的材料16个预设的总)。这些设备遍布全船。 1个动画座椅预制件 1个炮塔预制体示例(子组件已正确设置枢轴,以便进行动画和脚本控制) 三角形数量: 整个场景,内部外部: 819.692 tris 仅外部: 179.034 tris LODs: 只有外部有3个LOD级别。然而,内部也通过脚本进行了优化,该脚本在船内航行时隐藏了看不见的房间。 21个用于控制复杂行为的脚本(如飞船的功能:移动、推进器、音效及渲染优化)以及一些简单脚本( AudioSource调制器、闪烁灯光、频闪灯等)。 如需更详细的说明,请参阅随附的PDF文档(VattalusAssets>Common>AssetFrameworkDocumentation.PDF)以及注释详尽的源代码。 52音效开门/关门声、电脑提示音、各种嗡鸣声以及风扇声。

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