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Foody Flow-完整的手机游戏模板

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资源介绍

🍔美食流-生产就绪的Unity模板 Foody Flow是一个生产就绪的统一拼图模板,将满足果酱,排序,匹配,合并和流动游戏与丰富多彩的食物,传送带道和可爱的水鸭角色相结合。 玩家点击前排食物,使它们落入可用的插槽,而传送带旋转并显示新的食物。每种食物都会自动运送到由水桶装的匹配篮子中。一旦篮子装满,水豚就会将其运送到出口。完成所有订单并清除所有食物即可通关。 具有隐藏,锁定和腐烂的食物,五个货币化准备电源ups,一个易于使用的ScriptableObject级别编辑器,100准备播放级别和Unity IAP v5支持。使用可自定义的食物,角色,UI和skybox轻松创建自己的免费reskin。 所需的Unity包 通用渲染管线 广告遗产 移动通知 应用内购买 输入系统 2D精灵 uGUI 🎮核心玩法 移动食物-点击前排食物将其移动到可用的插槽中。 旋转输送机-移动食物使输送机旋转并显示新物品。 匹配篮子-食物会自动携带匹配的篮子前往capybara。 装满篮子-完成每个篮子,将小船送到出口。 清除水平-用他们所需的食物填满所有篮子以赢得胜利。 🧩特殊粮食国家 👻隐藏的食物-在到达前排之前无法选择。 🔒已锁定的食物——在用钥匙解锁之前无法选择。 🔥腐烂食物-不能选择,倒计时后将被销毁。用冷却器来阻止腐烂。 ⚡电源Ups Slot-为水母解锁额外的插槽。 交换-将符合capybara要求的食物移到前排。 磁铁-将3种匹配的食物从选定的车道直接拉到capybara。 钥匙-解锁被锁定的食物。 冷却器-阻止腐烂的食物被破坏。 🛠关卡编辑器 使用基于ScriptableObject的关卡编辑器快速创建和平衡关卡。无需编写代码即可配置食物布局,颜色,传送带通道,capybara订单,特殊食物状态,插槽,加电和难度进展。 ✨功能 独特的美食流动益智玩法 战略堵塞,排序,匹配和合并机制 旋转输送系统 自动食物到篮子的匹配 Capybara客户系统 隐藏,锁定和腐烂的食物 五个货币化就绪的电源ups 易于使用的关卡编辑器 100个即玩关卡 移动端优化性能 易于恢复的艺术风格 Unity IAP v5支持 干净的模块化体系结构 包含完整的源代码 📦完美的 食物分类游戏 Jam & Match游戏 休闲和混合休闲游戏 餐厅和食物益智游戏 重新定义和发布项目 独立开发者和游戏工作室 📁包含 ✅完整的源代码 ✅内置关卡编辑器 ✅食品和输送系统 ✅水母篮子系统 ✅加电框架 ✅100就绪级别 ✅Unity IAP v5集成 ✅移动变现支持 🚀使用生产就绪的Unity foundation更快地构建,定制和启动您自己的Foody Flow益智游戏。 演示APK 支持: clawbeargames@gmail.com 您的评分,评论和反馈非常感谢! 上瘾的一触式游戏 流畅的控制,醒目的程式化图形 100的水平 (更多的水平将很快被添加) 很容易添加新的水平与内置的水平编辑器 实施应用内购买 (v5) 使用Dreamlo的排行榜系统 适用于Android/iOS的通知系统 每日奖励系统,以更好地保留 多个广告网络: Admob和统一广告准备使用 (横幅,间隙和奖励广告)。 评论C # 代码与详细的文档 针对移动设备进行了优化 免费使用的资产 (字体、声音、音乐、模型等) 准备发布开箱即用

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