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8鱼群-GPU动画鱼

8鱼群-GPU动画鱼

资源介绍

8个动画鱼群是一个完整的、开箱即用的资源包,可用于在Unity 6中填充水下环境。它包含8种不同的鱼类,每种鱼都能形成由100条鱼组成的逼真鱼群,并由高度优化的渲染技术驱动。 每条鱼都沿着各自预设的运动轨迹游动,而其游泳动作完全由GPU顶点动画着色器生成。由于未使用骨骼或蒙皮网格,该方案实现了极低的CPU开销和卓越的性能。 包含的鱼群(每群100条鱼): 吊灯鱼 双色神仙鱼 蓝唐鱼 蓝鲹 银色鲹 燧发枪兵 粉蓝天使鱼 黄蝶鱼 主要特点: GPU顶点动画:游泳动作通过顶点着色器直接在GPU上处理,无需依赖计算密集的骨骼绑定或蒙皮网格。 烘焙运动路径:每条鱼都沿着预烘焙的自然轨迹游动,从而呈现出逼真、自然的群游行为。 可扩展数量:根据需要轻松添加更多鱼类,以扩展您的水下场景。 最高效率:高性能渲染,适用于对性能要求极高的项目以及密集的水下场景。 Unity 6已就绪:已针对Unity 6完成全面测试与配置。 主要特点: 8种不同的鱼类组成逼真的鱼群(每群100条鱼) GPU顶点动画着色器 烘焙的移动路径 无需骨骼或蒙皮网格 循环动画 轻松场景集成 针对移动设备、桌面端和VR进行了优化 兼容内置渲染管线(已适配Unity 6) 技术规格: Unity版本兼容性:Unity 6(及Unity 2022.3) 纹理数量:6 纹理尺寸:4096x4096 网格/预制体数量:8个网格/8个鱼群预制体(每个鱼群100条鱼) 绑扎:否 LOD信息:每个网格1个等级(无多级LOD) 材质与贴图:PBR UV贴图:是 动画类型:烘焙变换动画、GPU顶点动画(循环) 每种鱼类的多边形数量: 吊灯鱼:2,252个三角形/1,377个顶点 双色神仙鱼:2,646个三角形/1,702个顶点 蓝唐王鱼:1,418个三角形/933个顶点 蓝圆鲹:358个三角形(306个52)/ 277个顶点 银色鲹鱼(Caranx SF):202个三角形/122个顶点 燧发枪兵:1,142个三角形(260,882)/ 711个顶点 粉蓝天使鱼:1,382个三角形(1,378个四边形)/ 1,064个顶点 黄边刺尾鱼:1,576个三角形/1,044个顶点

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