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面向 Game Creator 2 的 Visual Engine 集成

面向 Game Creator 2 的 Visual Engine 集成

资源介绍

此集成包连接 The Visual Engine(BOXOPHOBIC)与 Game Creator 2(Catsoft Works),让您在安装后完全通过 GC2 的可视化脚本系统驱动环境,无需编写自定义代码。 通过此包,您可以将环境叙事直接融入游戏玩法:玩家进入诅咒区域时触发暴风雪;Boss 战紧张感渐起时让降雨渐显;将季节切换作为解谜机制的一部分。Visual Engine 的每一个参数——season、wetness、rain intensity、snow coverage、wind power、wind frequency 和 wind direction——都作为原生 GC2 指令(instruction)、条件(condition)或事件(event)对外开放。 适合任何能从动态环境中受益的类型:开放世界 RPG、生存游戏、恐怖游戏、解谜游戏和叙事冒险。 14 条 GC2 Instructions——设置或平滑过渡 Season、Wetness、Rain Intensity、Snow Amount、Wind Power、Wind Frequency 和 Wind Direction。 5 条 GC2 Conditions——将 Season、Wetness、Snow、Wind Power 和 Rain Intensity 与阈值进行比较。 4 个 GC2 Events(Triggers)——在季节变化,或 Wetness、Snow、Wind 越过阈值(上穿与下穿)时触发。 Weather Preset 系统——所有 TVE 参数的 ScriptableObject 快照;可从 GC2 即时应用或平滑过渡。 平滑过渡——所有数值参数均支持可配置的持续时间与 AnimationCurve 缓动。

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