Obfuscator Source | 即插即用代码保护 | v2026
资源介绍
📄 文档 💬 论坛 ▶️ 演示 🟣 Discord 发布你的游戏。守护你的代码。 你的 Unity 游戏在离开你手中后可能被分析、复制或篡改。GuardingPearSoftware 的 Obfuscator 是一款构建期工具,能让你的编译代码显著更难被阅读、理解和逆向工程——让你发布的心血永远属于你。 Obfuscator Source 是完整套装:包含 Obfuscator Pro 的全部功能,外加 Obfuscator 完整的 C# 源代码。阅读它、审计它、扩展它,并将其深度集成到你自己的管线中。 ✔️ 让破解和克隆更难 ✔️ 让你的逻辑和算法只属于你 ✔️ 提高逆向工程的成本 ✔️ 按你自己的节奏持续发布——每次构建自动运行 深受开发者信赖 10 年以上。4000+ 个项目受到保护,从独立小团队到企业工作室。 你的游戏已准备好发布。你的代码呢? 👀 实际效果 想在下载前亲自测试效果?获取演示构建(Mono 和 IL2CPP,普通版 vs 混淆版),对比同一款游戏在保护前后的差异。 🔑 混淆功能 专为 Unity 打造,Obfuscator 理解 Unity 的独特特性——MonoBehaviours、ScriptableObjects、序列化与反射——为你带来强大又简单、开箱即用的工具,绝不会破坏你的项目。 支持的成员混淆: -> 命名空间 -> 类(包括 MonoBehaviour 和 ScriptableObject 子类) -> 方法 -> 字段 -> 属性 -> 事件 🔒 安全功能 除重命名之外,Obfuscator 会加固你的代码结构,防止未授权访问和恶意篡改——同时让你的游戏运行与从前完全一致。 支持的安全功能: -> 字符串混淆 -> 随机代码注入 -> 反调试 -> 防篡改 -> 代码签名(Mono) -> 控制流混淆(Mono) -> 水印 -> 元数据加密(global-metadata.dat IL2CPP) ⚙️ 集成 集成即插即用。只需启用一次,每次构建时都会自动运行混淆——它直接挂接 Unity 构建管线并在其中应用保护。 整个混淆工作流完全可自定义且日志清晰,让你始终知道发生了什么、为什么。 附带 StackTrace 反混淆工具,可从受保护的构建中还原崩溃日志并进行调试——因此发布受保护的代码不会让你失去调试能力。 📦 平台与兼容性 -> Unity 支持的所有平台 -> Mono 和 IL2CPP 脚本后端 -> 支持标准或自定义 Unity 构建管线 ⭐ 为什么选择 OBFUSCATOR SOURCE -> Unity 优先:通用混淆器在 Unity 引用、序列化或反射上会出错。这款专为 Unity 打造,因此不会。 -> 信任优先:混淆器本身并未被混淆。你可以检查混淆器自身的程序集并跟踪其工作流。其他产品迫使你信任一个黑盒。 -> 平台优先:唯一一款在所有平台上处理命名空间与 MonoBehaviour/ScriptableObject 混淆的 Unity 混淆器。 -> 持续开发:10 年以上持续开发,定期更新以跟上新的 Unity 版本和不断演变的威胁。 ❓ 常见问题 -> 支持 IL2CPP 吗?支持。成员混淆同时适用于 Mono 和 IL2CPP——包括烘焙进 global-metadata.dat 的名称。 -> 会破坏我的游戏吗?不会。Obfuscator 具备 Unity 感知能力,能处理序列化和反射。反射密集型代码可通过设置排除混淆,让你的项目保持正常运行。 -> 支持 Addressables 吗?支持。Addressables 完全支持。 -> 还能调试崩溃吗?能。使用附带的 StackTrace 反混淆工具,可从受保护的构建中还原可读的堆栈跟踪。 -> 设置难吗?不难。启用一次,每次构建自动运行。 📝 文档 Obfuscator Source 配备了丰富的手册和教程,让你立刻投入到游戏安全防护中! 文档与脚本 API 参考 🌐 联系 自 2017 年起由开发者为开发者打造!如有任何问题,欢迎随时提问。 社交媒体:X、Bluesky、Mastodon、Threads 🔒 更多安全工具 -> 让运行时远离作弊者:AntiCheat ⌨️ 开发工具 - 游戏本地化:EasyLocalization - 性能优化:EasyPooling - 性能监控:EasyPerformanceMonitor 🏛️ 第三方 本资源在 MIT/X11 许可下使用 Mono.Cecil;详情请见包内的 Third-Party Notices.txt 文件。 🔑 成员混淆: -> 命名空间 -> 类(含 MonoBehaviour 和 ScriptableObject 子类) -> 方法 -> 字段 -> 属性 -> 事件 🔒 安全功能: -> 字符串混淆 -> 添加随机代码 -> 反调试 -> 防篡改 -> 代码签名(mono) -> ControlFlow 混淆(mono) -> 水印 -> 元数据加密(global-metadata.dat IL2CPP) 🧩 源代码: -> 包含完整 C# 源代码 -> 审计、修改和扩展该工具 -> 深度集成到你自己的管线中