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黑暗奇幻 RPG 女主角——模块化角色包

黑暗奇幻 RPG 女主角——模块化角色包 · Unity 模型 · 预览图 1

资源介绍

◇━━━━━━━━━━━━◇━━━━━━━━━━◇ YouTube | Instagram | Unity | ArtStation | LinkedIn ◇━━━━━━━━━━━━◇━━━━━━━━━━◇ 为现代实时项目打造的量产级模块化角色合集。 Dark Fantasy RPG Heroines——模块化角色包包含 4 个完全即用型的女性角色,适用于玩法、过场、交互环境与高级自定义工作流。 本包融合模块化角色系统、Apple ARKit 面部混合变形、Unreal Engine 与 Unity 支持、高级材质工作流与量产友好的资源组织。 包含角色 Sylthera(翠绿圣骑士) Morthessa(黑暗牧师) Vaelith(影刃舞者) Thornessa(黑暗女巫) 每个角色都有独特的视觉形象、模块化服装、武器配置与材质自定义可能,同时保持统一的黑暗奇幻风格。 主要特性 4 个完全即用型女性角色 模块化身体与服装系统 兼容 Epic Skeleton(UE5 比例) 包含 Apple ARKit 面部混合变形 高级材质配置,颜色自定义简单 量产友好的资源结构 包含独立武器网格 包含 Unreal Engine 与 Unity 工程 包含 FBX 与 OBJ 格式 多边形数(不含 LOD 系统) Sylthera(全套) 面 44970 – 三角面 89388 – 顶点 49547 Morthessa(全套) 面 45687 – 三角面 90795 – 顶点 51304 Vaelith(全套) 面 44423 – 三角面 88321 – 顶点 49061 Thornessa(全套) 面 50649 – 三角面 100501 – 顶点 53731 每个角色都包含独立武器网格。 骨骼与动画兼容性 绑定 Epic Skeleton,保留主层级 兼容标准 Unreal Engine 动画 通过变形目标支持面部动画 包含额外骨骼,用于扩展控制与可选物理设置。 额外骨骼完整列表见文档。 面部混合变形 52 个 Apple ARKit 混合变形 已校准,适用于面部动画与表情控制 已在 Unreal Engine 中用 Live Link Face 测试 兼容面部捕捉与流式工作流 模块化与自定义 完全模块化的角色结构 身体与服装部件可单独启用/禁用 衣物下隐藏几何体,提升性能 用材质实例轻松自定义颜色 单个基础角色可衍生多种变体 材质与贴图 包含高级实时材质 自定义 Shader Graph 材质,用于颜色与细节自定义(Unity) MatID 遮罩,快速直观地换色 为高效迭代与自定义而设计 引擎兼容性与工程 Unreal Engine 支持版本:4.24+ 兼容 Epic Skeleton(含额外骨骼) 通过变形目标支持面部动画 高级材质实例,带 MatID 颜色遮罩 包含演示场景,用于预览与测试 包含基础第三人称演示动画 包含头发风力模拟设置 Unity 兼容 Built-in、URP 与 HDRP 渲染管线 人形骨骼,带眼睛与下颌骨 BlendShapes 驱动的面部动画 包含 FullSet.fbx 用于自定义 兼容 Asset Store 的标准人形动画 预览图或视频中的环境仅用于展示。重要提示 高级玩法系统、控制器与自定义动画系统不包含在内 支持 多边形数(不含 LOD 系统) Sylthera(全套) 面 44970 – 三角面 89388 – 顶点 49547 Morthessa(全套) 面 45687 – 三角面 90795 – 顶点 51304 Vaelith(全套) 面 44423 – 三角面 88321 – 顶点 49061 Thornessa(全套) 面 50649 – 三角面 100501 – 顶点 53731 骨骼与动画兼容性 绑定 Epic Skeleton,保留主层级 兼容标准 Unreal Engine 动画 通过变形目标支持面部动画 包含额外骨骼,用于扩展控制与可选物理设置。 额外骨骼完整列表见文档。 面部混合变形 52 个 Apple ARKit 混合变形 已校准,适用于面部动画与表情控制 已在 Unreal Engine 中用 Live Link Face 测试 兼容面部捕捉与流式工作流 支持 Built-in 渲染管线、URP 与 HDRP 包含可选 Shader Graph 材质 提供 PDF 指南,讲解 URP 与 HDRP 配置

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